
Phát thanh Truyền hình
Smart Media Platform: Hệ sinh thái đẩy lùi nạn xâm phạm bản quyền
Submitted by nlphuong on Tue, 29/08/2017 - 06:15Là một trong những doanh nghiệp đang cung cấp dịch vụ truyền hình trả tiền, VNPT cũng chịu ảnh hưởng không nhỏ trước vấn nạn vi phạm bản quyền truyền hình trên internet. VNPT đã xây dựng thành công nền tảng Smart Media Platform để “tự bảo vệ mình”.
Theo thông tin được chia sẻ tại Hội thảo “Bảo vệ bản quyền nội dung truyền hình trên mạng internet Việt Nam - Quyết tâm và Giải pháp” diễn ra mớ đây tại Thanh Hóa, tình trạng vi phạm bản quyền trong lĩnh vực truyền hình, vi phạm bản quyền nội dung trên Internet đang gây nhiều tổn thất với thị trường truyền hình tại Việt Nam. Nó đẩy các doanh nghiệp cung cấp dịch vụ phải lao vào cuộc đua giảm giá, khiến nhiều đơn vị phá sản hoặc ngừng cung cấp dịch vụ. Đây cũng là một trong những nguyên nhân chính khiến thị trường truyền hình trả tiền, dịch vụ nội dung số Việt Nam phát triển theo hướng “chụp giật”, không bền vững.
Việt Nam đang là nước có mức doanh thu bình quân trên một thuê bao (ARPU) truyền hình trả tiền thấp nhất trong khu vực, chỉ 3 USD/tháng, bằng 1/3 của Thái Lan, 1/5 của Malaysia và Indonesia.... ARPU thấp, các doanh nghiệp cung cấp, sản xuất nội dung không đủ bù chi phí sản xuất, dẫn đến việc không có nguồn lực cũng như động lực để đầu tư phát triển các nội dung chất lượng cao.
Với 1,2 triệu thuê bao truyền hình MyTV, VNPT hiện đang là nhà cung cấp dịch vụ IPTV lớn nhất, và là nhà cung cấp có thị phần thuê bao truyền hình trả tiền đứng thứ 3 tại Việt Nam. Giống như các doanh nghiệp khác, VNPT cũng chịu tác động không nhỏ từ vấn nạn xâm phạm bản quyền nội dung và phải tìm giải pháp để tự bảo vệ mình.
Nhận thấy việc sử dụng rộng rãi các nền tảng phân phối nội dung như YouTube, Facebook… là một trong những tác nhân chính khiến vấn nạn xâm phạm bản quyền trở nên ngày càng phổ biến. Các kênh này đang cho người sử dụng thoải mái đưa lên các nội dung mà không chịu trách nhiệm về vấn đề bản quyền bởi họ đang kiếm lời rất lớn từ nguồn quảng cáo trên đó. Không chỉ vậy, doanh thu các đơn vị cung cấp nội dung được hưởng từ YouTube hiện rất thấp. Tính trung bình nội dung được đưa lên từ Việt Nam chỉ nhận được chia sẻ quảng cáo bằng 1/10 so với nội dung tương đồng ở Mỹ.
Vì vậy, với thế mạnh về công nghệ, VNPT đã tiếp cận theo hướng tự phát triển một nền tảng phân phối nội dung tương tự và hiện nền tảng này đã hoàn thiện. Smart Media Platform là một hệ sinh thái thông minh có khả năng cung cấp và phân phối, chia sẻ nội dung, kết hợp bán quảng cáo, phân tích dữ liệu (Big data), kết nối hệ thống thanh toán và triển khai cung cấp dịch vụ đồng thời cho hàng chục triệu khách hàng sẵn có.
![]() |
Ông Nguyễn Văn Tấn - Phó Tổng giám đốc VNPT-Media, đơn vị thành viên của VNPT thực hiện phát triển nền tảng Smart Media Platform chia sẻ thông tin tại buổi Hội thảo. |
Mô hình Smart Media Platform là một hướng triển khai hợp lý theo xu hướng toàn cầu và lợi ích đem lại không chỉ cho các doanh nghiệp kinh doanh như đài truyền hình, sản xuất nội dung mà còn cả cho các đơn vị cung cấp dịch vụ hay các nhà mạng tại Việt Nam, các doanh nghiệp quảng cáo, doanh nghiệp thương mại điện tử.
Ví dụ với các doanh nghiệp sản xuất nội dung, doanh nghiệp cung cấp dịch vụ truyền hình trả tiền, Smart Media Platform giải quyết được triệt để vấn nạn xâm phạm bản quyền nhờ các tính năng mã hoá và bảo mật dữ liệu.
Với cơ quan quản lý, đây là hệ thống do Việt Nam xây dựng và quản lý nên Nhà nước hoàn toàn có thể kiểm soát được các nội dung được cung cấp bởi các tổ chức, cá nhân trong và ngoài nước. Giải pháp này còn giúp tránh lãng phí tài nguyên quốc gia.
Với nhà mạng, một trong những lợi ích dễ thấy nhất chính là tiết kiệm được hàng trăm tỉ trong việc thuê băng thông kết nối ra nước ngoài, tăng doanh thu từ dịch vụ hosting trong nước…
![]() |
Với Smart Media Platform, tất cả vấn đề này sẽ được giải quyết. |
![]() |
Mô hình kết nối chặt chẽ giữa các nhà cung cấp nội dung, nhà quảng cáo qua nền tảng Smart Media Platform sẽ giải quyết hoàn toàn vấn nạn xâm phạm bản quyền. |
VNPT mong muốn Smart Media Platform sẽ trở thành một “YouTube Việt Nam”, là nơi để các doanh nghiệp, đơn vị đang hoạt động trong lĩnh vực sản xuất nội dung và truyền hình trả tiền đưa nội dung tới người dùng để giải quyết triệt để vấn nạn xâm phạm bản quyền, hình thành một thị trường nội dung phát triển lành mạnh tại Việt Nam.
QA
VTC Hybrid: Bộ thu thông minh thế hệ mới để trải nghiệm truyền hình chất lượng cao
Submitted by nlphuong on Fri, 24/03/2017 - 09:25(ICTPress) - Trong khuôn khổ Hội chợ triển lãm Thiết bị Công nghệ Phát thanh Truyền hình từ ngày 21 – 22/3 tại Hà Nội, VTC giới thiệu tại triển lãm như đầu thu VTC Hybrid, dịch vụ viễn thông, dịch vụ truyền hình dành cho người Việt Nam ở nước ngoài...
Tại đây, Bộ trưởng Bộ TT&TT Trương Minh Tuấn đã thăm quan gian hàng của VTC và quan tâm và hỏi về đầu thu VTC Hybrid như giá thành, chất lượng sản phẩm...?
![]() |
Theo đại diện VTC cho biết, giá thành sản xuất đầu thu VTC Hybrid đã gần sát với giá bán cho khách hàng.
Bộ thu thông minh thế hệ mới VTC Hybrid được VTC Digital tích hợp giải pháp công nghệ đa nền tảng lần đầu tiên tại Việt Nam để cung cấp dịch vụ nội dung truyền hình chất lượng cao. Bộ thu này tích hợp công nghệ xem truyền hình số vệ tinh DVB S2, truyền hình số mặt đất DVB T2 và Internet (OTT) vào trong cùng 1 bộ thu giải mã tín hiệu truyền hình.
Khi sử dụng bộ thu thiết bị truyền hình thế hệ mới này, người xem sẽ xem được các gói trên 130 kênh chương trình do VTC phát sóng trên vệ tinh VINASAT, hoặc có thể thu được các kênh truyền hình qua hạ tầng số mặt đất, thưởng thức kho nội dung giải trí phong phú qua dịch vụ truyền hình Internet được VTC cung cấp qua ứng dụng VTC Play. Với nhiều phương thức kết nối Internet đa dạng gồm hữu tuyến, kết nối không dây tốc độ cao Wi-Fi hoặc USB 3G, bộ thu VTC Hybrid giúp người dùng dễ dàng xem được các kênh LiveTV, video theo yêu cầu trên ứng dụng VTC Play hoặc Youtube.
Bộ thu VTC Hybrid còn thích hợp với những khách hàng bận rộn có ít thời gian ngồi trước màn hình tivi, với tính năng PVR cho phép cài đặt thời gian và lưu trữ chương trình mà khách hàng muốn xem lại như những trận bóng đá hay, bộ phim mới vào USB hoặc bộ nhớ ngoài để có thể thoải mái tận hưởng khi có thời gian rảnh rỗi. Bên cạnh đó, chức năng time-shift của bộ thu VTC Hybrid còn cho phép tua lại những chương trình giải trí yêu thích trên những kênh truyền hình hỗ trợ. Một tính năng nổi bật khác của bộ thu VTC Hybrid đó là tối ưu hóa kênh mạng xã hội video khi kết nối với Internet giúp người dùng trải nghiệm các video tốt nhất, thoải mái nhất.
Ngoài ra, đầu thu VTC Hybrid có tính năng đồng bộ hóa và chia sẻ các file media như ảnh, video từ thiết bị di động cầm tay như smartphone, tablet lên màn hình TV thông qua đầu thu và Wi-Fi giúp cả gia đình chia sẻ những phút giây hào hứng bên nhau cũng là một điểm khác biệt của VTC Hybrid so với các bộ thu truyền hình đang được cung cấp trên thị trường.
QA
Kết hợp truyền hình số mặt đất và vệ tinh để đẩy nhanh số hóa truyền hình
Submitted by nlphuong on Wed, 22/03/2017 - 06:21(ICTPress) - Nhiều đại biểu tham dự Hội thảo - tọa đàm về kinh nghiệm và giải pháp triển khai số hóa truyền hình mặt đất đã đồng thuận phải kết hợp để thực hiện số hóa truyền hình Việt Nam.
Ngày 21/2, Bộ TT&TT và Ban Chỉ đạo Đề án số hóa Truyền hình Việt Nam đã tổ chức chương trình Hội thảo - Tọa đàm nhằm chia sẻ các khó khăn của các Đài Phát thanh Truyền hình (PTTH) địa phương trong việc triển khai số hóa truyền hình mặt đất, nhằm làm rõ các mong muốn và cam kết của doanh nghiệp truyền dẫn phát sóng (DN TDPS) khi tham gia thị trường TDPS, các định hướng chính sách của Bộ TT&TT trước mắt và dài hạn.
![]() |
Toàn cảnh Hội thảo - Tọa đàm |
Hiện nay, Việt Nam đã hoàn thành triển khai giai đoạn 1 và 08 tỉnh thuộc giai đoạn II. Theo kế hoạch của Ban chỉ đạo, các tỉnh gồm Thái Bình, Nam Định, Ninh Bình, Bắc Giang, Phú Thọ, Quảng Ninh, Thái Nguyên, Tiền Giang, Đồng Nai, Long An, Bà Rịa Vũng Tàu, Bình Thuận, Bến Tre, Đồng Tháp, An Giang sẽ tắt sóng truyền hình tương tự mặt đất (ATV) từ ngày 1/7/2017. Dự kiến một số tỉnh thuộc nhóm III tại khu vực Nam Bộ bao gồm Bình Phước, Tây Ninh, Trà Vinh, Sóc Trăng, Bạc Liêu, Cà Mau, Kiên Giang sẽ ngừng phát sóng ATV từ ngày 31/12/2017. Do đó, việc phủ sóng truyền hình số mặt đất, truyền tải các kênh truyền hình chính trị, thiết yếu của đại phương cần được sớm hoàn thành để có thể triển khai công tác thông tin tuyên truyền, hỗ trợ đầu thu truyền hình số mặt đất.
Một số tỉnh thuộc nhóm II như Quảng Ninh, Thái Nguyên, Ninh Bình, Bắc Giang, Phú Thọ, Đồng Nai, Bình Thuận, Bà Rịa Vũng Tàu và phần lớn các tỉnh thuộc nhóm III và nhóm IV có địa hình trung du, miền núi phức tạp. Tại các địa phương này, ngoài hệ thống trạm phát sóng ATV chính còn duy trì các trạm phát lại truyền hình tương tự ở khu vực vùng sâu, vùng xa, vùng lõm. Tuy nhiên, hiệu quả phủ sóng truyền hình mặt đất tại các địa bàn này rất thấp.
Trong bối cảnh 61/63 Đài PTTH địa phương đã phát sóng kênh chương trình thiết yếu của địa phương trên sóng vệ tinh, các khu vực trung du, miền núi thuộc một số tỉnh nhóm II và phần lớn các tỉnh nhóm III, IV có tỷ lệ thu xem truyền hình tương tự mặt đất khá thấp, tỷ lệ thu xem truyền hình số mặt đất khá cao, nên sẽ thích hợp với việc chuyển đổi sang truyền hình qua vệ tinh (DTH).
Tại Hội thảo, ông Đoàn Quang Hoan, Cục trưởng Cục Tần số Vô tuyến điện, Chánh Văn phòng Ban chỉ đạo Đề án số hóa truyền hình Việt Nam cho biết Ban chỉ đạo đã xác định nguyên tắc kết hợp phủ sóng truyền hình số mặt đất (DTT) và truyền hình số qua vệ tinh (DTH) để đảm bảo tiến độ và hiệu quả phủ sóng, phù hợp với điều kiện thực tế đối với các địa bàn miền núi và hải đảo.
Mỗi phương thức truyền hình (truyền hình số mặt đất DTT và truyền hình qua vệ tinh) đều có những ưu, nhược điểm riêng, phù hợp với việc triển khai ở các điều kiện địa hình riêng. Việc kết hợp phủ sóng truyền hình số mặt đất tại các địa bàn nằm trong vùng phủ các trạm phát chính và sử dụng truyền hình qua vệ tinh tại các địa bàn phủ sóng bằng các trạm phát lại để thực hiện số hóa là rất phù hợp với điều kiện địa hình của một số tình nhóm II và phần lớn các tỉnh nhóm III, IV có địa bàn trung du, miền núi.
Tại Hội thảo, Các đài PTTH vùng miền núi khó khăn như Lào Cai… thì cho rằng cần kết hợp TDPS số mặt đất và vệ tinh. Cụ thể, TDPS số mặt đất ở thị trấn, đồng bằng và phát vệ tinh ở khu vực vùng núi của địa bàn.
Nhiều đại biểu từ các Đài PTTH địa phương đã bày tỏ lo ngại về kinh phí chi cho TDPS trong bối cảnh khó khăn về nguồn kinh phí hạn hẹp, còn lúng túng trong việc lựa chọn DN TDPS và cũng bày tỏ mong muốn nếu chuyển đổi phương thức TDPS thì khả năng phủ sóng chương trình địa phương phải được mở rộng hơn, có thể trên phạm vi toàn quốc.
Tại Hội thảo, Thứ trưởng Phan Tâm cho biết trong 3 năm cuối của lộ trình số hóa truyền hình đến năm 2020 còn nhiều thách thức vì các địa phương triển khai số hóa sắp tới đều khó khăn về kinh tế, địa hình để triển khai phủ sóng số hiệu quả. Theo đó, việc triển khai số hóa truyền hình thành công dựa vào 3 yếu tố: chọn hạ tầng truyền dân, kinh phí cho TDPS và lựa chọn DN nào để TDPS.
Thứ trưởng Phan Tâm nhận định việc lựa chọn giải pháp TDPS tùy thuộc vào kinh tế, kỹ thuật của từng địa phương khó có thể đưa ra giải pháp chung cho tất cả các địa phương. Theo đó, phải kết hợp một cách hài hòa hạ tầng truyền hình số mặt đất và truyền hình vệ tinh. Theo Quy hoạch dịch vụ PTTH quốc gia đến năm 2020, thị trường truyền hình số mặt đất vẫn chiếm tỷ trọng lớn ở VN là khoảng 30%, nên vẫn phải quan tâm thích đáng hạ tầng TDPS số mặt đất.
Về việc lựa chọn hạ tầng truyền dẫn, Nhà nước không ấn định một giải pháp cụ thể nào. Nhà nước chỉ quan tâm kết quả cuối cùng cùng của Đề án số hóa là tắt truyền hình analog vào 31/12/2019. Và vào thời điểm tắt thì người dân đang xem truyền hình tương tự tiếp tục được xem truyền hình số, đặc biệt người nghèo, cận nghèo có thể nhận được thiết bị đầu cuối số để được xem truyền hình số.
Để phủ hợp với tình hình thực tế, Bộ trưởng, Trưởng Ban Chỉ đạo đề án đã chỉ đạo tinh thần là báo cáo Thủ tướng, sẽ hỗ trợ TDPS lên vệ tinh nhưng chỉ hỗ trợ TDPS các kênh truyền hình thiết yếu. Các địa phương nếu được xem xét hỗ trợ qua vệ tinh cũng cần còn phải tìm thêm các biện pháp, nguồn hỗ trợ khác để hoàn thành số hóa truyền hình vào năm 2020.
Thứ trưởng lưu ý một nguyên tắc chỉ khi nào thấy rằng giải pháp số hóa qua vệ tinh hiệu quả hơn số hóa qua mặt đất thì mới có thể đưa vào diện xem xét hỗ trợ bằng nguồn của nhà nước.
Theo đó, Thứ trưởng đề nghị các Đài PTTH địa phương cần sớm bắt tay đánh giá, khảo sát hiện trạng hạ tầng thực tế của mình, khu vực nào thay các trạm lặp tương tự bằng trạm phát lại kỹ thuật số rồi dẫn đến chi phí đầu tư, toàn bộ máy, con người duy trì hoạt động của trạm phát lại tốn kém mà truyền dẫn qua vệ tinh hiệu quả hơn thì sớm bắt tay đánh giá từng tình huống cụ thể.
Thứ trưởng khẳng định quyết tâm của Bộ là đẩy nhanh hơn nữa lộ trình số hóa, các Đài địa phương chia sẻ, đồng hành cùng với Bộ để cụ thể hóa các lợi ích của số hóa mang lại. Thị phần truyền hình số mặt đất còn 30 - 40% ở VN là không nhỏ. Khi chuyển đổi sang xem truyền hình số hóa thì chắc chắn trang thiết bị, sử dụng năng lượn, chi phí vận hành… thấp hơn nhiều so với truyền hình analog. Vì lợi ích chung của ngành truyền hình cần quyết tâm đẩy nhanh lộ trình số hóa.
Trong khi đó, các đơn vị thuộc Bộ phải tích cực đi thực tế hơn nữa, làm việc sâu với các Đài PTTH địa phương để tháo gỡ khó khăn, Thứ trưởng đề nghị.
HM
VTV chính thức phát sóng truyền hình số mặt đất tại Long An từ 10/3/2017
Submitted by nlphuong on Mon, 13/03/2017 - 22:21Long An là địa phương tiếp theo chuyển sang phát sóng truyền hình số mặt đất, bắt đầu từ ngày 10/3.
Theo Lộ trình Số hóa truyền hình đã được Thủ tướng Chính phủ phê duyệt, từ tháng 6/2015, Đài THVN đã chính thức phát sóng truyền hình số mặt đất tất cả các kênh trên hệ thống phát số tại Long An. Người dân khu vực trên và lân cận có thể thu xem các chương trình bằng thiết bị thu kỹ thuật số DVB-T2 hoặc TV có tích hợp DVB-T2.
Trả lời thắc mắc của một số khán giả liên quan tới việc phát sóng truyền hình số mặt đất tại Long An, ông Trần Quang Hưng, Phó Giám đốc Trung tâm Kỹ thuật Truyền dẫn & Phát sóng, Đài THVN cho biết, cường độ và chất lượng thu kênh 28 trạm Long An tại tỉnh Bến Tre đã đạt 100%. Khán giả hoàn toàn có thể theo dõi những chương trình truyền hình với chất lượng âm thanh, hình ảnh trung thực và sắc nét.
Được biết, tính từ đầu năm 2017 đến nay, Đài THVN đã phát sóng truyền hình số mặt đất tại hơn 20 tỉnh, thành phố như Hải Dương, Bà Rịa Vũng Tàu, Long An... Dự kiến, kết thúc năm 2017, Đài THVN sẽ lên kế hoạch phát sóng truyền hình số mặt đất tại hầu hết các tỉnh thuộc khu vực Nam Bộ như Bình Thuận, Bình Phước, Cà Mau, Tây Ninh...
Truyền hình kỹ thuật số mặt đất (DTT) là công nghệ chuyển đổi truyền hình mặt đất từ analog (tương tự) sang digital (kỹ thuật số). Ưu điểm của phương thức này là hình ảnh sắc nét, có chiều sâu, loại bỏ hoàn toàn hiện tượng nhiễu và bóng ma (ghost free) vốn là nhược điểm của truyền hình analog thông thường, loại bỏ tác hại của các tia sóng phản xạ, không bị ảnh hưởng nhiễu phát ra do máy vi tính, mô tơ điện, sấm sét...
Truyền hình kỹ thuật số mặt đất có khả năng thu cố định hoặc xách tay, thu di động trên các phương tiện giao thông công cộng như ô tô, tàu hoả, tàu thủy… Để sử dụng công nghệ này, người dùng cần có ăng ten thu sóng và đầu thu kỹ thuật số (Set-top-box) để giải mã, chuyển đổi tín hiệu.
Theo vtv.vn
Na Uy, quốc gia đầu tiên trên thế giới "khai tử" sóng FM
Submitted by nlphuong on Sat, 07/01/2017 - 23:00(ICTPress) - Na Uy sẽ là quốc gia đầu tiên trên thế giới từng bước dừng sử dụng sóng FM, với khu vực đầu tiên sẽ “tắt” các tần số phát sóng FM vào tuần tới.
![]() |
Động thái này nhằm chấm dứt hoạt động của nền tảng analog để hỗ trợ nền tảng số được gọi là Phát thanh số (Digital Audio Broadcasting - DAB), đã tạo ra nhiều tranh cãi đối với một số người cho rằng phần lớn những chiếc ô tô sẽ thiếu công nghệ cần thiết này và không có đầu thu DAB, sự an toàn lưu thông...
Một điều tra do tờ daily Dagbladet thực hiện hồi tháng trước, khi việc chuyển sóng FM được thông qua, cho thấy phần lớn người dân Na Uy với 66% phản đối, chỉ 17% ủng hộ và phần còn lại chưa quyết định.
Chính phủ Na Uy cho biết lựa chọn chuyển sang số sẽ tiết kiệm được hơn 200 triệu kroner (23,5 triệu USD) cho các đài phát thanh và một âm thanh trong trẻo hơn cho chỉ 5 triệu người sống ở quốc gia rộng lớn với vịnh và núi non.
“Lý do chính để Na Uy là quốc gia đầu tiên là do phong cảnh, có những vịnh sâu, núi cao và nhiều cộng đồng thiểu số. Điều này đặc biệt tốn kém cho Na Uy để vận hành các mạng lưới FM so với các quốc gia khác”, Na Uy cho biết trong một công bố chính thức.
Việc ngừng phát sóng FM sẽ bắt đầu ở thành phố Bodoe vào ngày 11/1 và dự kiến trên toàn quốc vào cuối năm 2017.
Nhiều quốc gia khác, gồm Thụy Sĩ, Anh và Đan Mạch cũng đang xem xét một sự chuyển đổi tương tự sang số.
QM (Theo Reuters/Mashable)
Social TV - Cơ hội mới để truyền hình sống sót ?
Submitted by nlphuong on Tue, 27/12/2016 - 06:15Việc truyền hình “kết hôn” với Internet và các mạng xã hội diễn sẽ ra như thế nào, khi đó, quan điểm về truyền hình theo cách truyền thống sẽ phải thay đổi?
Với Internet, khả năng kết nối mọi nơi (anywhere), vào bất kỳ lúc nào (anytime), với mọi nội dung (anything) và cho mọi khán giả (anybody) đang làm cho tư duy truyền hình 24/7 có bị lung lay? Và yếu tố này sẽ tác động như thế nào tới sự phát triển của truyền hình Việt Nam? Đó là những nhận định về Truyền hình xã hội (Social TV) - một xu hướng phát triển mới của truyền hình hiện đại.
![]() |
Ngày nay, mọi người có thể xem các chương trình tivi trên Internet một cách dễ dàng |
Social TV - Một cuộc cách mạng mới?
Social TV là một dạng thức truyền hình rất mới, đã phát triển ở một số quốc gia trên thế giới trong thời gian khoảng từ năm 2012 trở lại đây, thể hiện phổ biến trên nhiều mô hình cung cấp sản phẩm nội dung truyền hình gắn kết trực tiếp với giải pháp kỹ thuật hiện đại như: Apple TV, Roku TV, Amazon Fire TV...
Các sản phẩm này đảm nhận các vai trò không chỉ là giải pháp kết nối và lan tỏa tác phẩm điện ảnh- truyền hình lên Internet, đó còn là mô hình truyền hình mới cho phép lưu trữ dữ liệu, phát các nội dung trên nhiều thiết bị và chia sẻ nội dung với hệ thống máy tính thông qua kết nối không dây, đặc biệt là cá thể hóa nội dung truyền hình theo yêu cầu của từng đối tượng.
Tại Hoa Kỳ, kể từ năm 2014 đến nay, tất cả các sự kiện lớn như Oscars, Grammys, Super Bowl... đều đã xuất hiện trên các dạng thức Social TV khác nhau, cạnh tranh trực tiếp với các phương thức truyền hình truyền thống trong việc thu hút khán giả.
Còn ở nhiều nước khác trên thế giới, Social TV cũng phát triển rất mạnh mẽ như: giải pháp phát sóng truyền hình Ovee của hệ thống ITVS Châu Á đã cho phép tích hợp các phương tiện truyền thông khác với truyền hình trong đó khán giả truyền hình có thể vừa xem, vừa đưa ra phản hồi nhận xét trực tiếp.
Mô hình Social TV của đài TBS Nhật Bản (giới thiệu tại Hội nghị ABU Việt Nam 2014) cho thấy các game show, phim truyền hình được sản xuất theo mô hình 50/50, trong đó logic phát sinh phát triển của 50% tác phẩm là do khán giả quyết định thông qua một trang web trực tuyến.
Mô hình Google TV được ra mắt từ 2013, cũng đã cho thấy rằng chỉ từ một chiếc TV bình thường nhưng đã có thể kết hợp với chức năng Google Search để giúp người sử dụng tìm được những chương trình, kênh sóng truyền hình ưa thích. Mô hình Social TV của Google cho phép khán giả cùng một lúc vừa xem nội dung truyền hình, vừa lướt web hay kết nối mạng xã hội nhờ vào các trình duyệt như trên thiết bị di động hoặc tính năng “dịch đoạn phim đang chiếu theo thời gian thực”. Chắc chắn rằng, những tính năng sẽ được nâng cấp của Google TV giúp cho khán giả truyền hình không còn là người phải ngồi “thụ động” trước màn hình mà sẽ trở thành một cá nhân tương tác, kết nối trong một “mạng lưới” truyền hình kiểu mới.
Gần đây nhất, tại Triển lãm CES 2016 (Hoa Kỳ), dịch vụ truyền hình Internet Netflix hiện đang có mặt 130 quốc gia tuyên bố sẽ thâm nhập vào thị trường Việt Nam. Những cạnh tranh trong lĩnh vực truyền hình mới này còn có sự tham gia của nhiều sản phẩm khác của VTV, FPT, Viettel, Mobifone.
![]() |
Cuộc sống giải trí hiện nay đã khác xưa rất nhiều |
Khi truyền hình “kết hôn” với mạng xã hội
Nhận thức của đài truyền hình theo cách cũ - tức là xếp khung chương trình hàng ngày vào các khe thời gian (timeslot) thích hợp, ưu tiên chương trình đinh để phát sóng trong khung giờ vàng (gold time) sẽ không còn phù hợp? Yếu tố này sẽ tác động như thế nào tới sự phát triển của truyền hình Việt Nam?
Như vậy, các dạng thức của Social TV làm thay đổi nhận thức của chúng ta về truyền hình ở những khía cạnh quan trọng:
- Nhận thức về sự đổi mới cả nội dung và hình thức, định dạng của sản phẩm truyền hình;
- Nhận thức về sự thay đổi quy trình, công nghệ sản xuất tác phẩm truyền hình, vai trò của nhà sản xuất, các phương thức sản xuất...;
- Nhận thức về những cơ hội mới mà truyền hình hiện đại: phương thức tiếp cận công chúng khán giả, những nhu cầu mới của công chúng, cơ hội phát triển thị trường truyền hình...;
- Nhận thức về vai trò mới, về tương lai của truyền hình trong sự phát triển của xã hội thông tin, trong những thách thức của các phương thức truyền thông hiện đại...
Những vấn đề trên chưa được đề cập, nghiên cứu một cách xác đáng ở Việt Nam. Thậm chí trong nội dung của các văn bản quan trọng là: Quy hoạch phát triển và quản lý báo chí toàn quốc đến năm 2025, Quy hoạch truyền dẫn, phát sóng phát thanh, truyền hình đến năm 2020, Nghị định 06/2016/NĐ-CP quản lý cung cấp và sử dụng dịch vụ phát thanh truyền hình... cũng chưa đề cập đến những vấn đề này.
Và những câu hỏi đặt ra
Mặc dù Social TV phát triển rất nhanh trong thực tế, nhưng khái niệm về Social TV lại khá mới mẻ trên cả lý thuyết và thực tiễn, rõ nhất là việc phản ánh khái niệm này tương đối phức tạp. Một số nhà nghiên cứu nước ngoài định nghĩa rằng, “Social TV là sự kết hợp giữa TV và mạng xã hội”, đó là sự kết hợp của truyền hình và phương tiện truyền thông xã hội, là cách để hàng triệu người hiện nay chia sẻ trải nghiệm truyền hình của họ với người xem khác trên phương tiện truyền thông xã hội.
- Social TV là gì, đặc điểm, tính chất của loại hình truyền hình hiện đại này? Sự ra đời, phát triển của Social TV tác động thế nào đến quy trình sản xuất truyền hình truyền thống và với những người sản xuất chương trình?
- Sự tác động của Social TV đến xã hội? “Cộng đồng trực tuyến” của mạng xã hội và sự hình thành lớp công chúng khán giả truyền hình mới sẽ diễn ra như thế nào?
- Những cơ hội, thách thức mà Social TV mang đến cho thị trường truyền thông nói chung, thị trường truyền hình nói riêng? Sự lo ngại về “tính chính thống”- những vấn đề bất cập của mạng xã hội liệu có thay đổi cùng với sự phát triển của Social TV?
- Vấn đề cần đặt ra đối với việc quản lý báo chí, áp dụng với Social TV? Hình dung trong tổng thể quy hoạch truyền hình toàn quốc có gì bất cập?
Bên cạnh đó, còn có thể đặt ra nhiều câu hỏi khác như: Sự kết hợp giữa TV với mạng xã hội (Facebook, Twitter, Piterest và Google+) được thể hiện như thế nào? Liệu Social TV thể hiện sự tương tác, liên kết giữa mạng xã hội với báo chí, phục vụ đời sống xã hội hiệu quả hơn? Social TV có cung cấp nhiều thông tin, cơ hội sản xuất nội dung mới? Social TV liệu có là môi trường mới lan tỏa nhanh hơn, sâu rộng hơn cho các sản phẩm truyền hình? Sự ra đời của các thế hệ truyền hình mới trước đó như truyền hình kỹ thuật số, truyền hình Internet, truyền hình IPTV, Multiscreen... tác động như thế nào đến xu hướng phát triển Social TV? Đó là những vấn đề cần được nghiên cứu và phân tích xác đáng./.
Nguồn: TS. Bùi Chí Trung/nguoilambao.vn
Người dùng đã có thể đăng ảnh 360 độ trên Facebook
Submitted by nlphuong on Fri, 10/06/2016 - 05:55(ICTPress) - Facebook vừa tung ra tính năng cho phép người dùng đăng tải những bức ảnh 360 độ.
![]() |
Ngoài những bức ảnh được chụp từ máy ảnh 360 độ, những bức ảnh toàn cảnh (panorama) được chụp lên từ điện thoại di động có thể được chuyển thành hình ảnh 360 độ trên Newsfeed, Facebook cho biết ngày 9/6.
Với những bức ảnh 360 độ, người dùng có thể trải nghiệm như khi xem video 360 độ. Bạn có thể sử dụng con trỏ (đối với trình duyệt), ngón tay (đối với thiết bị di động) để kéo và di chuyển xung quanh bức ảnh để nhìn thấy toàn bộ cảnh xung quanh. Các bức ảnh cũng có thể được nhìn thấy trên các thiết bị tương thích thực tại ảo.
Ảnh 360 độ khá phổ biến, trong đó người sử dụng thay vì chỉ chụp một khung cảnh trước mặt như bình thường thì họ sẽ chụp 360 độ xung quanh mình. Họ cũng không cần đến máy ảnh chuyên nghiệp hay những phần mềm chỉnh sửa công phu vì hiện đã có sẵn nhiều ứng dụng trên smartphone hỗ trợ cắt ghép và xử lý ảnh để cho ra đời những tấm hình toàn cảnh đẹp mắt.
Sau video 360, ảnh 360 độ là tính năng đã được người dùng mong đợi từ lâu. Với sự hỗ trợ từ mạng xã hội này, việc tải lên và chia sẻ ảnh toàn cảnh từ điện thoại hoặc máy ảnh 360 độ sẽ dễ dàng hơn.
Facebook đã triển khai một dịch vụ tương tự cho video vào tháng 9 năm ngoái.
QM
Gọi (0511) 1022 để được hỗ trợ, giải đáp thông tin "tắt" sóng truyền hình analog
Submitted by nlphuong on Sat, 04/06/2016 - 06:40(ICTPress) - Cục Phát thanh, truyền hình và thông tin điện tử (PTTH&TTĐ), Bộ TT&TT vừa có công văn gửi các Đài PTTH trên toàn quốc đề nghị phát nội dung thông báo về đầu số (0511) 1022 của tổng đài hỗ trợ, tư vấn và giải đáp thông tin số hóa.
![]() |
Theo đó, để đáp ứng kịp thời nhu cầu thông tin của người dân tại các địa phương bị ảnh hưởng bởi lộ trình cắt sóng truyền hình tương tự, Cục PTTH&TTĐT đề nghị Đài Truyền hình Việt Nam (VTV), Đài Tiếng nói Việt Nam (VOV), các Đài PTTH tỉnh, thành phố trực thuộc Trung ương khẩn trương phát nội dung thông báo về đầu số của tổng đài hỗ trợ, tư vấn và giải đáp trên các kênh sóng với tần suất phù hợp.
Nội dung cụ thể của thông báo như sau: Tổng đài hỗ trợ, tư vấn và giải đáp thông tin tại 4 thành phố Hà Nội, Hải Phòng, TP. HCM, Cần Thơ và các tỉnh lân cận bị ảnh hưởng bởi lộ trình cắt sóng truyền hình tương tự theo Đề án số hóa truyền dẫn, phát sóng truyền hình mặt đất đến năm 2020 là đầu số (0511) 1022.
Được biết, dự kiến ngày 15/6/2016, 3 thành phố là Hà Nội, TP. HCM và Cần Thơ sẽ tiến hành tắt sóng “mềm” 7 kênh truyền hình không thiết yếu và ngày 15/8/2016, sẽ tắt sóng hoàn toàn các kênh analog tại 4 thành phố lớn là Hà Nội, TP. HCM, Cần Thơ, Hải Phòng.
HM
Vì sao phải "đo lường" khán giả truyền hình?
Submitted by nlphuong on Wed, 30/03/2016 - 05:40Kết quả của hệ thống rating sẽ giúp cơ quan quản lý và các đài truyền hình đánh giá được hiệu quả của từng chương trình, giám sát được thời lượng chương trình và quảng cáo.
Dự án đo lường, định lượng khán giả truyền hình - Vietnam TAM (Vietnam Television Audience Measurement) vừa chính thức ra mắt hôm 20/3 vừa qua, được khẳng định là một dự án chủ chốt, trọng tâm của Cục Phát thanh truyền hình & Thông tin điện tử (Bộ TT&TT) trong năm 2016. Tuy vậy, khá nhiều khán giả vẫn thắc mắc, vì sao phải "đo lường" người xem và bằng cách nào có thể định lượng được một yếu tố vô hình như vậy?
Đánh giá hiệu quả chương trình
Liên quan đến vấn đề này, ông Phạm Hoàng Hải, Giám đốc Trung tâm đo kiểm và dịch vụ PTTH, TTĐT (Cục PTTH & TTĐT), đơn vị trực tiếp xây dựng hệ thống, cho biết Việt Nam hiện có trên 100 kênh truyền hình với hàng ngàn chương trình truyền hình.
Chính vì số lượng chương trình lớn và phong phú như vậy, cơ quan quản lý nhà nước có nhu cầu xây dựng một hệ thống đạt tiêu chuẩn quốc tế, phục vụ việc nghiên cứu, đánh giá chất lượng các kênh chương trình trên truyền hình, đánh giá nội dung thông tin. Kết quả của hệ thống rating sẽ giúp cho cơ quan quản lý nắm được độ lan toả của nội dung truyền hình, cũng như "định lượng" được hiệu quả của từng chương trình truyền hình. Đồng thời, họ cũng giám sát được thời lượng các chương trình truyền hình, các chương trình quảng cáo, từ đó phục vụ công tác kiểm tra, thanh tra chuyên ngành một cách hiệu quả.
Bản thân lãnh đạo các đài Truyền hình cũng nắm được số liệu về khán giả xem từng chương trình, từng khu vực cụ thể, để từ đó có kế hoạch điều chỉnh cho phù hợp với nhu cầu của người xem. Công tác tuyên truyền chủ trương, chính sách của Đảng, Nhà nước đến đúng đối tượng xem truyền hình cũng được thực hiện tốt hơn.
![]() |
Hệ thống đo lường giúp CQ quản lý đánh giá được độ lan tỏa, hiệu quả của các chương trình. |
Sau gần 1 năm nghiên cứu và vận hành thử nghiệm tại hai thị trường Hà Nội và TP.Hồ Chí Minh, hệ thống VIETNAM TAM sử dụng công nghệ do Nielsen TAM cung cấp đã đưa vào hoạt động với một quy trình chặt chẽ, tiêu chuẩn quốc tế. A.C Nielsen là công ty nghiên cứu thị trường có uy tín và nổi tiếng của Mỹ, hiện đang hoạt động trên 100 quốc gia trong đó có Việt Nam. Hãng này bắt đầu đo lường khán giả truyền hình từ năm 1950 và tại thời điểm này, hơn 36 quốc gia trên thế giới đang sử dụng công nghệ đo lường khán giả truyền hình của Nielsen.
Theo ông Hải, đối với hệ thống đo lường định lượng khán giả Truyền hình, việc thiết kế Panel mẫu để thu thập dữ liệu của người xem truyền hình tại các hộ gia đình là quan trọng nhất. Đối với VIETNAM –TAM, việc thiết kế và xây dựng các Panel mẫu đại diện cho hai khu vực nghiên cứuđược triển khai khảo sát trên 6000 hộ gia đình nội thành Hà Nội và TP.Hồ Chí Minh. Các thông tin về dân số, hạ tầng, thiết bị truyền hình, thói quen xem truyền hình của hộ gia đình được dự án sử dụng để thiết kế Panel mẫu đại diện cho từng khu vực nghiên cứu. Bước này được gọi là Khảo sát cơ bản, được VIETNAM-TAM thực hiện thường niên và tuân thủ các yêu cầu về phương pháp điều tra chọn mẫu cũng như kiểm soát chất lượng việc thu thập thông tin để các kết quả đạt được có độ tin cậy cao nhất và phản ánh đúng thông tin trung thực nhất của tổng thể nghiên cứu.
Dựa trên các kết quả phân tích từ khảo sát cơ bản, Panel mẫu được xây dựng và thiết kế dựa trên một số tiêu chí kiểm soát như: Quy mô và thành phần kinh tế hộ gia đình, số lượng tivi, cách thu sóng và mức độ xem truyền hình của hộ gia đình, cơ cấu dân số của từng khu vực quận/huyện. Nhật ký xem truyền hình của các hộ gia đình sẽ được ghi lại 24/24h, sau đó được gửi về hệ thống Data Center trong khoảng thời gian từ 2h-6h sáng hàng ngày, thông qua sóng GPRS.
Bảo vệ thương hiệu kênh tốt
"Dữ liệu hoàn toàn được xử lý trong quy trình khép kín, không có sự can thiệp từ bất kỳ vị trí nào trong toàn bộ khâu vận hành bởi con người để đảm bảo tính minh bạch. Toàn bộ dữ liệu hàng ngày được tổng hợp bởi một công cụ báo cáo và phân tích. Dựa trên đó, người ta có thể phân tích hành vi người xem; Phân tích quảng cáo; Dự báo và Hỗ trợ lên kế hoạch và tối ưu hóa kế hoạch quảng cáo", ông Hải phân tích.
Các báo cáo chỉ số Rating sẽ được Vietnam-TAM chuyển cho các kênh/chương trình vào lúc 12h hàng ngày. Hiện hệ thống đang cung cấp dữ liệu cho 100 kênh truyền hình có chỉ số chi tiết từng phút; 50 kênh có chỉ số chi tiết đến các chương trình và 30 kênh có chỉ số chi tiết cho từng quảng cáo. "Phản hồi của các Đài đều đang rất tích cực", vị đại diện Cục PTTH & TTĐT nói thêm.
Theo dự kiến, hệ thống sẽ được triển khai chính thức trong quý II/2016.
Thứ trưởng cũng đề nghị Cục PTTH & TTĐT tiếp tục triển khai dự án "quyết liệt nhưng thận trọng", lắng nghe ý kiến đóng góp của các Đài PTTH. Đồng thời, Bộ TT&TT cũng đề nghị các Đài PTTH ủng hộ công nghệ này, sử dụng nguồn dữ liệu hiệu quả để nâng cao chất lượng kênh truyền hình, đồng thời đề xuất những ý kiến đóng góp có giá trị cho cơ quan quản lý nhà nước để hệ thống thực sự phát huy được mục tiêu đề ra ban đầu.
Trọng Cầm
Vietnamnet
Công nghệ thực tế ảo VR năm 2016 khác gì năm 1993
Submitted by nlphuong on Wed, 09/03/2016 - 12:55Sự cường điệu hóa cho công nghệ thực tế ảo (VR) trước kia cũng to lớn như bây giờ.
Vào năm 1993, tôi còn là một sinh viên đại học năm nhất. Khi mà Album đầu tay của Bjork và sản phẩm cuối cùng của Billy Joel ra mắt mùa hè năm đó. Bộ phim "Lawnmower Man" phát hành năm trước khiến tất cả mọi người lo ngại về công nghệ thực tế ảo.
Phòng thí nghiệm di truyền Jurassic Park đã có một hệ thống VR vào năm 1993, thời điểm mà dịch vụ dial-up của AOL còn cai trị, và World Wide Web cũng mới chỉ ra mắt được khoảng 2 năm. Ở thời điểm đó, tạp chí Popular Sciencera mắt vào tháng 6.1993 đã cho đăng tải một số thông tin về công nghệ đi trước thời đại đến hơn 20 năm này.
![]() |
Tạp chí Popular Science ra tháng 6.1993 và tạp chí Time ra ngày 17.8.2015 nói về công nghệ VR |
Câu chuyện đăng trên tạp chí Popular Science được thực hiện bởi Michael Antonoff với rất nhiều hình ảnh thú vị cùng thông tin liên quan đến kiến thức VR, với nhiều giai thoại về tương lai và ứng dụng khoa học mà nó mang lại.
Và những gì làm tôi ngạc nhiên nhất là nếu bạn cho người khác xem phần đầu của câu chuyện, tôi không tin bạn biết rằng nó được viết từ năm 1993.
Tất nhiên, VR hiện tại khác rất nhiều so với VR trước đây. Ngày nay có những Oculus Rift, HTC Vive và thậm chí là cả Gear VR sử dụng điện thoại để làm nền tảng mà ở đó bạn có thể cảm nhận. Vào năm 1993, không có bất kỳ điều gì nói rằng VR sẽ đến với người tiêu dùng, chẳng hạn Sega VR không được bán ra, trong khi Virtual Boy của Nintendo cũng chỉ là máy chơi game 3D.
Cuối cùng, với việc hệ thống VR "thật" đến tay người tiêu dùng chỉ trong vòng vài tuần lễ ngắn ngủi, thời điểm của công nghệ thực tế ảo đã đến. Nhưng có rất nhiều thứ của VR 23 năm về trước cảm giác vẫn vậy.
![]() |
Tôi vẫn nhớ những thứ này tại các trung tâm thương mại. |
Mọi người xếp hàng để trải nghiệm kỳ lạ VR mà họ chưa bao giờ thử trước đây. Bài viết năm 1993 bắt đầu bằng việc miêu tả một hàng người xếp hàng tại Mall of America để thử một trò chơi ngắn với thiết bị VR, điều mà mọi người cũng có thể làm khi tiếp xúc với HTC Vive trong tương lai không xa.
Đó là thế giới ảo. Ngày nay, nó có thể là HTC Vive hay The Void. Nhưng vài người đã cố gắng đưa VR trở lại, và vài người đang sử dụng VR ngay lúc này. Và để cảm nhận được, bạn thực sự phải trải nghiệm nó.
![]() |
Hi, Sega VR. |
Vào năm 1993, Sega kỳ vọng sẽ tung ra một thiết bị HMDs riêng với giá 200 USD, thấp hơn đáng kể so với giá hàng ngàn USD cho thiết bị VR chuyên nghiệp với số lượng sản xuất hạn chế, bằng cách nhấn các nút trên bộ điều khiển Genesis tiêu chuẩn bạn có thể di chuyển về phía trước, bên trái,bên phải, quay sau, thay đổi độ cao, hoặc bắn một tên lửa trong thế giới ảo, nhằm hướng đến khách hàng tiêu dùng. Ở thời điểm đó, Sega được xem là niềm hy vọng lớn của mọi người để tạo ra thiết bị thực tế ảo giá rẻ, tuy nhiên điều đó đã không bao giờ thành hiện thực. Bây giờ, PlayStation VR đang trên đường phát triển với chi phí thấp so với các thiết bị VR khác có kết nối máy tính để hỗ trợ. PlayStation VR gần như chắc chắn có giá thấp hơn 200 USD, trong khi Vive và Oculus Rift có giá thấp hơn hàng ngàn USD.
![]() |
Các thiết kế vẫn còn lạ lẫm
Nhìn hình ảnh một người phụ nữ la hét khi đeo VR trong câu chuyện vào năm 1993 có thể cho thấy cảm nhận thời bấy giờ với VR. Hình ảnh này thực sự khác khi so sánh với người đàn ông sử dụng Oculus Rift trên Time vào năm 2015.
Chiếc mũ đeo trên đầu khi người dùng sử dụng thiết bị VR vẫn chưa thực sự được xem là có thiết kế hoàn hảo hay đặc sắc. Rõ ràng, các công ty cần có một sự đột phá trong thiết kế sản phẩm nếu muốn thiết bị của mình thực sự có chỗ đứng vững chắc trên thị trường.
Sự kỳ vọng là khác nhau
Vào năm 1993, các chuyên gia cũng như nhà sản xuất thiết bị VR chỉ đặt mục tiêu hướng VR đến lĩnh vực phẫu thuật ảo hay đồ thị 3D thông qua một số cảnh quan hình học.
Giờ đây, VR là hoàn toàn thực tế. Phần cứng tồn tại có thể làm cho nó hoạt động tốt một cách đáng ngạc nhiên. Có điều, sự cường điệu hóa đã khiến chúng ta có thể nghĩ đến những giấc mơ quá xa vời. Liệu chúng ta sẽ từ bỏ chính mình để biến thành một robot. Dù thế nào đi chăng nữa thì thiết bị VR thời nay có thể mang cả thế giới đến ngôi nhà của bạn.
Vẫn là một ảo tưởng xa vời
"Hầu hết mọi người trong cộng đồng thực tế ảo tin rằng chiếc màn hình hiển thị là lối vào duy nhất. Dù đã có nhiều dự thảo về công nghệ thực tế ảo có thể trang bị toàn cơ thể, đặc biệt là trên các tạp chí của nam giới, nhưng chúng ta vẫn chưa thể đưa nó ra khỏi các phòng thí nghiệm. "
Trở lại với năm 1993, VR chủ yếu được tạo ra là một thiết bị khổng lồ mang trên đầu của bạn. Trong năm 2016, nó vẫn vậy khi mọi người vẫn phải đeo trên đầu.
Tuy nhiên, VR ngày đó được sử dụng bởi các phòng thí nghiệm thử nghiệm bao gồm găng tay dữ liệu để tóm lấy mọi thứ. VR ngày nay vẫn bị mắc kẹt trong một thế giới với bộ điều khiển chuyển động, nhưng hoạt động tay của bạn sẽ được phát hiện bởi các camera chiều sâu. Phụ kiện phản hồi haptic và cảm biến có thể được thêm vào, nhưng nó không phải là một tiêu chuẩn.
VR vẫn còn đang phát triển
Câu chuyện trang bìa của tạp chí Popular Science kết thúc bằng một trích dẫn của biên tập viên Ben Delaney: thực tế ảo ở thời điểm năm 1993 được vận hành trên một hệ thống máy tính chậm. Chúng không làm được gì nhiều, nhưng mọi người có thể nhìn thấy một tương lai hứa hẹn. Mười năm sau đó, mọi thứ đã thay đổi, thực tế ảo sẽ phát triển và mang đến những tiềm năng lớn.
23 năm sau, thực tế ảo vẫn còn đang trong sự khởi đầu. Ken Birdwell của hãng Valve đã nói với Joel Stein của tạp chí Time trong câu chuyện trang bìa hồi tháng 8, năm 2015"Bạn chỉ đang thấy phiên bản Pong. Đây là những bước khởi đầu". Con đường trước mắt còn dài, nhưng đôi khi không quan trọng việc bạn phải đi bao xa, vì sẽ luôn có một tương lai tươi sáng phía trước.
Tôi của năm 1993 đã yêu thích nó. Còn tôi của năm 2016 chắc sẽ không thể chờ đợi.
Theo hanoitv.vn