Viễn thông
Não bộ trẻ em với sóng điện thoại di động, máy tính bảng
Submitted by nlphuong on Sun, 10/07/2016 - 06:35Các sóng điện từ phát ra từ điện thoại di động hay máy tính bảng sẽ ảnh hưởng trực tiếp tới chức năng nhận thức, trí nhớ, sự tập trung và sự phối hợp hành động của trẻ em.
Các sóng điện từ phát ra từ điện thoại di động hay máy tính bảng sẽ ảnh hưởng trực tiếp tới chức năng nhận thức, trí nhớ, sự tập trung và sự phối hợp hành động của trẻ em.
![]() |
| Các chuyên gia khuyến cáo hạn chế cho trẻ chơi máy tính bảng hay điện thoại di động |
Đây là kết quả nghiên cứu của Cơ quan y tế ANSES – Pháp công bố ngày 8.7. Theo đó, trí nhớ, nhận thức, sự tập trung và nhất là việc phối hợp hành động của trẻ bị ảnh hưởng trực tiếp từ sóng điện từ của điện thoại di động và máy tính bảng. Các chuyên gia đã nghiên cứu trên một tỷ lệ trẻ em cho thấy tình trạng mất ngủ, lo âu, căng thẳng, mệt mỏi, rối loạn cảm xúc đã xảy ra rất nhiều ở những trẻ thường xuyên gắn mình với điện thoại di động và máy tính bảng.
ANSES nhấn mạnh, nghiên cứu của họ chỉ tập trung vào sự ảnh hưởng của sóng điện thoại tới hành vi của trẻ, chứ không tập trung vào việc trẻ có bị bệnh như về hệ thống sinh sản hay ung thư do sử dụng các thiết bị công nghệ này hay không. Song, chắc chắn một điều, não bộ trẻ em sẽ chịu tác động không nhỏ từ điện thoại di động và máy tính bảng.
Sức khỏe tâm thần bị ảnh hưởng
Mất thính lực là trường hợp thấy khá rõ so với các trạng thái lô âu, mệt mỏi. Đây là hậu quả của việc sử dụng quá nhiều điện thoại di động hay máy tính bảng. Họ cần phải biết rằng, sóng điện từ của các thiết bị công nghệ cao này rất mạnh, bởi dù sao, nó cũng phải sử dụng tần số vô tuyến điện, chứ không phải do chính chiếc điện thoại sinh ra sóng điện từ.
Các nghiên cứu đều cho thấy, giới trẻ sử dụng điện thoại quá mức có nguy cao bị suy giảm sức khỏe tâm thần, các hành vi nguy cơ có thể này sinh như tự tử. ANSES đánh giá, đây cũng là mối quan hệ nhân quả khi chúng ta có được những trang thiết bị công nghệ hiện đại.
Từ năm 2013, ANSES đã khuyến cáo việc không nên lạm dụng việc sử dụng điện thoại hay máy tính bảng. Nên sử dụng vừa phải. Bất cứ bộ phận nào tiếp xúc thường xuyên với điện thoại di động hay máy tính bảng, ví như tai, hay các bộ phần gần túi (Bất kỳ túi nào), đều chịu tác động xấu của sóng điện từ
Trẻ em tiếp xúc thường xuyên
Điều đáng lo ngại, theo ANSES, trẻ nhỏ lại là đối tượng thường xuyên tiếp xúc với các công nghệ hiện đại này. Việc nhiễm sóng từ sẽ dẫn đến những hệ lụy khó lường đối với các em bé, cụ thể như vấn đề sinh lý, sinh sản sau này.
Olivier Merkel – Thành viên của ANSES cho biết, khác hoàn toàn so với người lớn, trẻ em dễ bị tổn thương hơn vì cơ thể chưa phát triển của nó.
Olivier Merkel khuyến cáo trẻ em không phải là người lớn thu nhỏ, chúng ta cần phải biết trong não bộ, có những dây thần kinh vô cùng nhạy cảm với sóng điện từ.
Trẻ em giờ đây có thể đã tiếp xúc với sóng điện từ ngay từ khi còn trong bụng mẹ. Vô tình hay hữu ý thì người lớn cũng đã truyền sóng điện từ này cho con cái mình trong bào thai. Khi đã có một chút sự nhận thức thì việc có được điện thoại hay máy tính bảng để chơi là sự đòi hỏi thường xuyên của đứa trẻ.
ANSES đã từng yêu cầu các Tập đoàn sản xuất thiết bị di động nên có sự khuyến cáo về mức độ phát tán sóng điện từ của sản phẩm do mình sản xuất, kể cả khi bắt sóng Wifi hay sử dụng 3G hoặc 4G.
Việc khuyến cáo là rất cần thiết để người lớn có thể chú ý hơn đến sức khỏe bản thân, và quan trọng hơn cả là hạn chế cho trẻ nhỏ tiếp xúc thường xuyên với điện thoại di động hay máy tính bảng. Mặt khác,ANSES không đồng ý với việc cấm trẻ em dưới 6 tuổi được sử dụng điện thoại di động hoặc máy tính bảng. Olivier Merkel cho rằng, chúng ta chỉ nên khuyến khích trẻ tránh xa các công nghệ này như là một biện pháp “Trì hoãn tuổi sử dụng”.
Apple công bố bản iOS 10 beta với nhiều tính năng mới
Submitted by nlphuong on Fri, 08/07/2016 - 07:10(ICTPress) - Apple vừa công bố bản iOS 10 beta, cho phép những ai sở hữu iPhone 5 hoặc phiên bảo cao hơn có thể cập nhật.
(ICTPress) - Apple vừa công bố bản iOS 10 beta, cho phép những ai sở hữu iPhone 5 hoặc phiên bảo cao hơn có thể cập nhật.
Apple cũng là sẽ có những lỗi và người sử dụng sẽ không có trải nghiệm thông thường khi họ đã quen với phiên bản cuối cùng của một iOS.
Trong số những tính năng mới trên iOS 10 là màn hình khóa được sửa lại. Thay cho việc trượt để mở khóa, giờ chỉ cần nhấp vào nút Home để mở iPhone, và nhấp thêm một lần nữa thì bạn có thể vào luôn màn hình chính. Trượt sang bên trái từ bất cứ điểm nào trên màn hình khóa sẽ mở ứng dụng máy ảnh. Đối với những người thích Force Touch, 3D Touch của Apple sẽ còn có thể làm nhiều hơn thế trên iOS 10, đặc biệt khi đã quen các ứng dụng iOS. Ở Trung tâm điều khiển, 3D Touch còn hữu ích hơn. Ví dụ có thể mở ba cấp độ ánh sách flash khác nhau.
Ứng dụng nhắn tin có nhiều tính năng mới trên iOS 10, trong đó có những biểu tượng cảm xúc lớn hơn và dấu mực mờ, cho phép mọi người gửi một tin nhắn có những ẩn tin nhắn cho đến khi người nhận chạm màn hình để hiển thị. Các hình hoạt họa nền sẽ gây sự chú ý tới các thông tin sắp gửi nhất định, và các thông tin viết tay cũng có thể gửi đi được.
Tiếp tục lưu ý là không phải mọi thứ sẽ hoàn hảo trên bản iOS 10 ngay lập tức. Những bạn là người không thể đợi chờ trước những tính năng mới, hãy đăng ký bản beta. Gợi ý là bạn có thể tải nó trên một thiết bị iOS đời cũ hơn. Hãy thử sử dụng bản beta này với mục tiêu hàng ngày của bạn là để bớt nhàm chán.
Các thiết bị iOS tương thích với iOS 10 gồm: iPhone 5 và các đời sau đó, iPad mini 2 và các đời sau, thế hệ iPad 4 và các đời sau, iPod Touch thế hệ 6.
HY
Giải pháp cho nhà mạng thử nghiệm, triển khai hệ thống 4G LTE chất lượng
Submitted by nlphuong on Wed, 06/07/2016 - 06:45(ICTPress) - Các giải pháp của Viavi sẽ cung cấp những công cụ tối tân hỗ trợ nhà mạng trong việc phân bổ lại phổ tần số để phục vụ cho 4G LTE, trong khi vẫn đảm bảo chất lượng dịch vụ và đưa ra các khuyến nghị để hoàn thiện mạng lưới.
(ICTPress) - Được phát triển từ các hệ thống tương tự vốn chỉ truyền tải âm thanh, thông tin di động với các hệ thống như GSM cuối thập niên 80 và sau đó là GPRS đã mang đến sự bùng nổ tin nhắn văn bản, và rồi sau này là những cải tiến mới nhất trong băng rộng di động được mang đến bởi UMTS, HSDPA và LTE. Tất cả các công nghệ trên đều sử dụng một tài nguyên chung hữu hạn được quản lý sát sao: phổ tần số điện từ.
Mỗi phần của phổ tần số này được sử dụng cho một công nghệ riêng biệt. Cơ quan quản lý tần số của các quốc gia thường phân phối dải tần số 800-900 MHz và 1800-1900 MHz cho hệ thống GSM, dải tần số 1900/2100 MHz cho UMTS, còn các tần số 700/1900/2100/2400/2600 MHz được dùng cho LTE. Có thể nói đây là nguồn tài nguyên khan hiếm và đắt đỏ.
Để phần nào giải quyết sự khan hiếm này, một số quốc gia đã điều chỉnh quy định về tần số nhằm cho phép các dịch vụ mới có thể sử dụng phổ tần số vốn dĩ đã được phân phối cho những dịch vụ/công nghệ trước đó. Đây được gọi là phân bổ lại phổ tần số (refarming), có nghĩa là thay đổi mục đích khai thác của một tần số, từ việc sử dụng cho công nghệ này sang cho công nghệ khác. Ví dụ, một nhà mạng có thể có giấy phép sử dụng phổ tần số 900 MHz cho công nghệ GSM. Tuy nhiên, để triển khai UMTS hay LTE tốt hơn, nhà mạng này có thể giải phóng một số băng tần trong phổ đang dùng cho GSM để sử dụng cho UMTS hoặc LTE.
Lợi ích của việc phân bổ lại phổ tần số
Phân bổ lại phổ tần số là cách thực hiện hiệu quả về chi phí để tăng dung lượng sử dụng cho UMTS/LTE mà không cần phải đấu thầu mua thêm phổ tần số mới. Phân bổ lại phổ tần số không chỉ áp dụng cho GSM mà còn áp dụng cho UTMS để tăng dung lượng LTE. Một lợi ích thú vị khác cho các nhà mạng đó là các tần số thấp hơn (thường được sử dụng cho mạng GSM) có vùng phủ rộng hơn. Các tần số thấp hơn có thể truyền xa hơn, ít bị suy hao hơn so với các tần số cao, cho phép bao phủ tốt hơn ở các khu vực nông thôn, và cải thiện vùng phủ trong các toà nhà đô thị. Tần số cao thường được sử dụng trong các khu vực đô thị với mục đích mang lại lưu lượng lớn thay vì quan tâm đến vùng phủ.
Một ví dụ điển hình của việc cải thiện vùng phủ là UMTS900, với dải tần 900 MHz có thể tăng vùng phủ của NodeB ở các khu vực từ 44% (khu vực đô thị) đến 119% (khu vực nông thôn) so với UMTS2100 (sử dụng dải tần 2100 MHz). Sự khác biệt rõ rệt này cho phép các nhà mạng cung cấp các ứng dụng 3G với vùng phủ lớn hơn rất nhiều mà vẫn đảm bảo được tính kinh tế khi đầu tư.
Về mặt chi phí, suy hao đường truyền thấp hơn ở tần số 900 MHz sẽ giúp giảm số lượng trạm gốc. Nếu so sánh với mạng 3G sử dụng phổ tần số trung tâm 2100 MHz, chi phí này có thể thấp hơn từ 50% đến 70%. Nhờ đó các nhà mạng có thể cung cấp dịch vụ 3G tới các khu vực dân cư không quá dày đặc với hiệu quả chi phí cao hơn.
Chất lượng dịch vụ (QoS) cũng được cải thiện, vì ít trạm gốc hơn đồng nghĩa với ít chuyển giao giữa các trạm. Mặt khác, nếu cân nhắc đến việc phần lớn các cuộc gọi được thực hiện trong nhà thì việc các dải tần số thấp có thể thâm nhập vào kết cấu xây dựng tốt hơn là một nhân tố quan trọng để nâng cao chất lượng dịch vụ.
Thách thức
Như bất kỳ một giải pháp kỹ thuật nào, việc phân bổ lại phổ tần số cũng tạo ra những thách thức nhất định, do đó các điều kiện tiên quyết sau đây phải được đáp ứng:
- Các nhà mạng phải có đủ phổ tần số kề nhau để có thể vận hành đồng thời hai hoặc ba công nghệ trên cùng một dải tần số.
- Phải giải quyết được vấn đề quy hoạch băng thông giữa các băng tần khi chúng được sử dụng đồng thời và xen kẽ cho nhiều công nghệ khác nhau.
- Cùng một nhà mạng nên sử dụng đồng thời cả hai phía của phổ tần số kế cận điểm phân chia tần số.
- Sử dụng các dải tần bảo vệ để tránh nhiễu kênh lân cận.
Ngoài ra còn phải tránh làm ảnh hưởng đến những người dùng đang sử dụng dải tần số hoặc công nghệ cần phân bổ lại và khuyến khích họ chuyển sang dùng dịch vụ mới. Nhà mạng cần duy trì chất lượng GSM trong quá trình phân bổ lại phổ tần số để không ảnh hưởng đến mức độ hài lòng cũng như trải nghiệm dịch vụ của khách hàng. Việc tránh suy giảm chất lượng dịch vụ yêu cầu sự am hiểu về mô hình lưu lượng và việc quản lý phương thức phục vụ lưu lượng này.
Phổ tần số có thể được sử dụng đan xen giữa các nhà mạng nên họ cần cấu hình lại tần số để tránh phân mảnh dải tần, việc này đòi hỏi sự phối hợp và hợp tác đáng kể giữa các nhà mạng. Sau khi cấu hình lại, phải thực hiện việc tối ưu toàn bộ site/cluster để nắm bắt được chất lượng vùng phủ, phân bố lưu lượng, và tình trạng can nhiễu/chất lượng dịch vụ mới.
Một vài thiết bị không thể hoạt động đa tần số hoặc bắt buộc phải hoạt động trên công nghệ cũ, đây sẽ là thách thức lớn khi từ bỏ mạng cũ, do bất kỳ một sự gián đoạn dịch vụ nào cũng sẽ ảnh hưởng đáng kể đến doanh thu. Dù sao thì tốc độ thay đổi của các thiết bị người dùng là khá nhanh nên đây không phải là thách thức quá lớn.
Khi phổ tần số được phân bổ lại để sử dụng cho công nghệ mới, ví dụ như việc phân bổ lại phổ tần số GSM cho LTE, phổ tần số cần được làm sạch khỏi những nguồn nhiễu ngoài gây ra bởi các tín hiệu cũ còn lại.
Giải pháp
Các giải pháp cung cấp thông tin định vị (Location Inteligence) và RAN đóng vai trò quyết định trong việc quy hoạch, triển khai và xử lý sự cố mạng trong quá trình phân bổ lại phổ tần số.
Thông tin định vị cho phép xác định nhanh chóng các khu vực có lượng truy cập LTE/UMTS đang tăng lên, nơi nào có vùng phủ kém, nơi nào việc phân bổ lại là cần thiết để cải thiện dung lượng/vùng phủ. Trong và sau quá trình phân bổ lại phổ tần số, việc sử dụng các dữ liệu về khách hàng, cũng như địa điểm, cho phép đưa ra những đánh giá gần như là theo thời gian thực về ảnh hưởng của các thay đổi lên năng lực của hệ thống. Đây là loại dữ liệu tốt nhất để thực hiện việc đánh giá sau triển khai để kiểm tra vùng phủ sóng, chất lượng và dung lượng. Lưu lượng có thể được giám sát trong các dải tần vừa được phân bổ lại để hiểu tốt hơn hành vi của người dùng và đánh giá việc sử dụng, ngoài ra các tần số được phân bổ lại có thể được giám sát thông qua các dịch vụ mới đang đồng thời hoạt động (ví dụ như GSM hay UMTS) để hiểu rõ về tác động của các thay đổi.
Cách thức tiếp cận tập trung vào khách hàng và vị trí có thể hỗ trợ cho việc phân tích dung lượng mạng lưới từ lớp tần số, cho phép hiểu rõ và hiển thị trực quan hiện trạng sử dụng mạng trên các tần số. Ví dụ, một nhà mạng có thể thiết lập mức ưu tiên cho các khu vực được phân bổ lại phổ tần số bằng giải pháp ariesoGEO™ của Viavi để nhận diện những clusters có lưu lượng cao, các điểm thường xuyên là hotspots và những khu vực trọng điểm.
![]() |
| Ví dụ lưu lượng các cluster, các hotspot |
Giải pháp này còn cung cấp các thông tin tốt hơn các giải pháp thông thường khác về việc chuyển đổi thiết bị cầm tay cũng như tác động đến cách sử dụng thiết bị cầm tay. Giải pháp xác định được số lượng khách hàng cần nâng cấp điện thoại của mình lên loại thiết bị hỗ trợ 3G/4G và số lượng các thiết bị LTE không kết nối được vào mạng LTE. Vấn đề này có thể xảy ra do chế độ mạng trên thiết bị cầm tay không được thiết lập cho mạng 4G, phần mềm của thiết bị không được cập nhật phiên bản tương thích với LTE, hay các thiết bị không hỗ trợ đúng dải tần số.
Lợi ích khác của các giải pháp như ariesoGEO là tối ưu hoá tần số vô tuyến cho mạng di động. Các nhà mạng có thể hiểu rõ hơn phần ranh giới của các cell, họ có thể so sánh vùng phủ của các dịch vụ mới và tạo ra các ranh giới cân bằng giữa các công nghệ khác nhau (ví dụ giữa tần số 700 và 1900 MHz). Giải pháp này hỗ trợ tối ưu IRAT (Inter Radio Access Technology) và tối ưu IFHO (Inter-Frequency Handover), đồng thời có thể so sánh kết quả trước-sau giữa GSM và LTE về các KPI vùng phủ, tỉ lệ rớt, tỉ lệ block, và hiệu suất sử dụng lưu lượng.
![]() |
| Giải pháp ariesoGEO cho phép nhà mạng thực hiện các phân tích xuyên công nghệ trước và sau khi phân bổ lại phổ tần số để quy hoạch tốt hơn và hiểu rõ được những tác động của nó |
Các giải pháp RAN khác như Rubix™ và TrueSite™ có thể sử dụng kết hợp với thông tin định vị để kiểm nghiệm các tần số bảo vệ và toàn bộ lớp phổ tần được phân bổ lại để nhận diện và xác định chính xác nguồn nhiễu giữa các dịch vụ (ví dụ GSM và LTE) hoặc các nguồn bên ngoài khác.
![]() |
Trong thời điểm hiện tại, giải pháp của Viavi đáp ứng được xu hướng của các nhà mạng trong việc đưa vào thử nghiệm, triển khai cũng như vận hành hệ thống 4G LTE.
Cụ thể, các giải pháp của Viavi như ariesoGEO™, Rubix™, TrueSite™ sẽ cung cấp những công cụ tối tân hỗ trợ nhà mạng trong việc phân bổ lại phổ tần số để phục vụ cho 4G LTE, trong khi vẫn đảm bảo chất lượng dịch vụ và đưa ra các khuyến nghị để hoàn thiện mạng lưới.
Tại thị trường Việt Nam, COMIT hiện là đối tác chiến lược của Viavi trong việc cung cấp các giải pháp này. Với nhiều năm kinh nghiệm trong việc cung cấp dịch vụ và giải pháp viễn thông, COMIT hiện cung cấp các dịch vụ và giải pháp tư vấn, thiết kế, đo kiểm và tối ưu đối với các công nghệ 2G, 3G, và 4G LTE. COMIT đã và đang triển khai rất nhiều các dịch vụ và giải pháp viễn thông cho các nhà mạng lớn tại Việt Nam như Viettel, MobiFone, Vinaphone và tại các thị trường khu vực như Laos, Cambodia, Timor Leste, Myanmar và Philippines.
Kết luận
Đối với việc sử dụng phổ tần số, những lợi ích của việc phân bổ lại phổ tần số để cải thiện chất lượng dịch vụ và vùng phủ là điều dễ nhận thấy. Tuy nhiên, những lợi ích đó cần cân bằng với các thách thức mà các nhà mạng phải đối mặt trong việc lập kế hoạch và triển khai phân bổ lại phổ tần số.
Nền tảng ariesoGEO cung cấp các dữ liệu từ thuê bao đa công nghệ, đa vendor giúp các nhà mạng có thể giải quyết được các thách thức nêu trên. Hơn thế nữa, với giải pháp tiếp cận có hệ thống của Viavi bằng ariesoGEO, CellAdvisor, và RANAdvisor, các nhà mạng có thể nhanh chóng xử lý các vấn đề về can nhiễu, giảm thiểu việc gián đoạn dịch vụ và tối đa hóa chất lượng trải nghiệm của khách hàng.
Nguyễn Hoài Nam
Theo www.viavisolutions.com, www.comitcorp.com
Qualcomm công bố hệ thống sản phẩm mẫu 5G New Radio ở băng tần dưới 6 GHz
Submitted by nlphuong on Wed, 29/06/2016 - 15:20(ICTPress) - 5G NR hoạt động trong các băng tần số dưới 6 GHz đang được sử dụng để trình diễn những thiết kế 5G sáng tạo nhằm đạt được tốc độ truyền dữ liệu lên tới nhiều gigabit mỗi giây...
(ICTPress) - Hệ thống sản phẩm mẫu của Qualcomm Technologies dành cho hoạt động đo kiểm, trình diễn và thử nghiệm các thiết kế mạng 5G nhằm hỗ trợ hoạt động tiêu chuẩn hóa 5G NR của tổ chức tiêu chuẩn hóa 3GPP.
![]() |
Qualcomm Incorporated cùng công ty trực thuộc của mình là Qualcomm Technologies, Inc., đã công bố hệ thống sản phẩm mẫu và nền tảng thử nghiệm công nghệ vô tuyến mới cho mạng 5G (5G New Radio - 5G NR) của Qualcomm Technologies.
Hệ thống sản phẩm mẫu 5G NR hoạt động trong các băng tần số dưới 6 GHz và đang được sử dụng để trình diễn những thiết kế 5G sáng tạo của công ty nhằm đạt được tốc độ truyền dữ liệu lên tới nhiều gigabit mỗi giây và độ trễ thấp một cách hiệu quả.
Công nghệ 5G sẽ sử dụng hiệu quả nhất nhiều băng tần số khác nhau, và việc khai thác các băng tần số dưới 6 GHz là một nhân tố quan trọng trong việc hỗ trợ các mô hình triển khai linh hoạt với vùng phủ sóng mạng rộng khắp và nhiều tình huống sử dụng khác nhau.
Những thiết kế đã được triển khai trên hệ thống sản phẩm mẫu đang được sử dụng để hỗ trợ hoạt động tiêu chuẩn hóa của 3GPP để xây dựng đặc tả kỹ thuật của một giao diện vô tuyến 5G NR mới dựa trên công nghệ OFDM.
Hệ thống sản phẩm mẫu sẽ bám sát tiến trình tiêu chuẩn hóa của 3GPP để giúp triển khai các dự án thí điểm 5G NR kịp thời với các nhà mạng di động, các nhà cung cấp giải pháp cơ sở hạ tầng mạng và nhiều tổ chức liên quan khác trong ngành cũng như là các dự án triển khai mạng 5G NR thương mại trong tương lai.
Sản phẩm mẫu mới này là sự bổ sung thêm cho hệ thống sản phẩm mẫu 5G mmWave hiện tại của Qualcomm Technologies, hoạt động trên băng tần 28 GHz và có thể hỗ trợ liên lạc di động băng rộng một cách ổn định trong những môi trường truyền sóng không theo tầm nhìn thẳng, thông qua sử dụng các kỹ thuật định hình búp sóng (beam-forming) và điều chỉnh búp sóng (beam-steering) tiên tiến.
Hệ thống sản phẩm mẫu 5G NR bao gồm cả một thiết bị trạm gốc (base station) và thiết bị người dùng (user equipment - UE), với vai trò của một hệ thống thí điểm để đánh giá các năng lực công nghệ 5G NR. Hệ thống này hỗ trợ băng thông kết nối vô tuyến rộng, lên tới tới hơn 100 MHz, với khả năng cung cấp tốc độ truy cập dữ liệu lên tới nhiều gigabit mỗi giây. Nó còn hỗ trợ một thiết kế cấu trúc khung dữ liệu con tích hợp (integrated sub-frame) mới nhằm hạ thấp đáng kể độ trễ trên giao diện vô tuyến so với độ trễ trong các mạng 4G LTE hiện tại.
Hệ thống sản phẩm mẫu này tiếp nối hoạt động phát triển và kiểm thử của Qualcomm Technologies đối với các thiết kế 5G sáng tạo của công ty đang được công ty tích cực đóng góp cho tiến trình tiêu chuẩn hóa công nghệ 5G NR của 3GPP. Hoạt động nghiên cứu công nghệ 5G NR của 3GPP đã bắt đầu như là một phần của Phiên bản 14 (Release 14) và sẽ được sử dụng làm cơ sở để xây dựng các nội dung của Release 15.
Qualcomm Technologies sẽ trình diễn hệ thống sản phẩm mẫu một cách rộng rãi lần đầu tiên tại Đại hội Di động Thế giới (Mobile World Congress) được tổ chức tại TP. Thượng Hải, Trung Quốc từ ngày 29/6 đến ngày 1/7 tại gian hàng của Tập đoàn Truyền thông Di động Trung Quốc (China Mobile Communications Corporations) như là một nội dung trong khuôn khổ hợp tác thường xuyên giữa hai công ty.
Ông Matt Grob, Phó chủ tịch cao cấp kiêm Giám đốc Công nghệ, công ty Qualcomm Technologies, Inc. Cho biết: "Sản phẩm mẫu 5G NR tiếp tục minh chứng sự dẫn đầu của chúng tôi trong lĩnh vực phát triển một giao diện vô tuyến 5G hợp nhất, có chức năng mạnh mẽ hơn, dựa trên kiến thức chuyên môn sâu rộng của chúng tôi trong việc cung cấp các chip OFDM cũng như về các công nghệ LTE và Wi-Fi,".
"Chúng tôi vui mừng hợp tác với những nhà mạng hàng đầu như là China Mobile Communications Corporation trong hoạt động phát triển và kiểm thử công nghệ 5G nhằm hỗ trợ những công việc cần thiết cho hoạt động tiêu chuẩn hóa công nghệ 5G của 3GPP", ông Matt Grob cho biết thêm.
Khách tham dự Mobile World Congress Shanghai có thể xem một đoạn video về sản phẩm mẫu ở băng tần dưới 6 GHz tại gian hàng của China Mobile Communications Corporation trong khu vực Sảnh N1, gian hàng A20, và trải nghiệm các phần trình diễn video về sản phẩm mẫu mmWave cũng như sản phẩm mẫu hoạt động ở băng tần dưới 6 GHz của Qualcomm Technologies tại gian hàng của Qualcomm trong khu vực sảnh N2, gian hàng C38.
QA
Apple nhận bằng sáng chế màn hình 360 độ
Submitted by nlphuong on Mon, 20/06/2016 - 06:00(ICTPress) - Thân sau của chiếc điện thoại iPhone có khả năng trở thành quá khứ, nhờ một màn hình tròn.
(ICTPress) - Thân sau của chiếc điện thoại iPhone có khả năng trở thành quá khứ, nhờ một màn hình tròn.
Apple vừa được cấp bản quyền sáng chế về màn hình 360 độ, có thể đặt trên tất cả các mặt của iPhone, trước, sau và bên cạnh.
![]() |
Màn hình tròn bao phủ toàn bộ sẽ làm tăng đáng kể khu vực bề mặt màn hình hiện hữu có thể được sử dụng để hiển thị các biểu tượng ứng dụng, dữ liệu, hình ảnh và video và những thứ tương tự.
Hồ sơ sáng chế cho biết màn hình 360 độ cho phép khách hàng chơi game, xem video trên cả hai mặt của điện thoại. Màn hình này cũng hiển thị một ảnh tĩnh xuất hiện liên tục vòng quanh iPhone.
Tất cả các nút bật tắt hiện nay là ở bên sườn của iPhone sẽ trở thành các nút ảo thay cho các nút hiện hữu hiện nay. Những nút này như nút điều chỉnh âm lượng có thể rộng hơn về kích thước, theo hồ sơ sáng chế.
Hồ sơ sáng chế không tiết lộ bất cứ chi tiết nào về các kế hoạch thực tế để kết hợp tính năng này vào một phiên bản iPhone sắp tới. Rất nhiều sáng chế được cấp phép cho các sáng tạo chưa được các bên sở hữu sáng chế đưa ra thị trường vì những lý do như chi phí của thiết bị mới hay những vấn đề để phù hợp với thế giới thực.
Apple chưa có phản hồi về hồ sơ ứng dụng mới này.
QM
Thuê bao smartphone của VN sẽ tăng gấp hơn 3 lần vào năm 2021
Submitted by nlphuong on Thu, 16/06/2016 - 07:05(ICTPress) - Đến năm 2021, VN dự kiến sẽ thuộc nhóm các quốc gia có mức tăng trưởng tỉ lệ thuê bao băng rộng di động nhanh nhất Đông Nam Á,
(ICTPress) - Đến năm 2021, Việt Nam dự kiến sẽ thuộc nhóm các quốc gia có mức tăng trưởng tỉ lệ thuê bao băng rộng di động nhanh nhất Đông Nam Á, cùng với Myanmar, Indonesiavà Philippines. Đến năm 2021, số lượng thuê bao smartphone của Việt Nam dự tính sẽ tăng gấp hơn 3 lần so với thời điểm hiện tại.
Báo cáo thị trường di động (Ericsson Mobility Report) và Báo cáo khu vực Đông nam Á và Châu Đại dương (South East Asia and Oceania Report) mới nhất của Ericsson cập nhật định kỳ về xuthế thế giới vàkhu vực trên các lĩnh vực vùng phủ sóng, chất lượng mạng, tăng trưởng thuê bao di động cho biếtdự tính đến năm 2021, số lượng thuê bao smartphone của Việt Nam sẽ tăng gấp hơn 3 lần so với năm 2015.
Đến cuối năm 2015, tỉ lệ thuê bao di động so với dân số Việt Nam đã đạt gần 150%, trong khi đó tỉ lệ thuê bao di động băng rộng đạt gần 40%. Đến năm 2021, Việt Nam dự kiến sẽ là một trong nhóm các quốc gia có tốc độtăng trưởng thuê bao băng rộng di động nhanh nhất ở khu vực Đông Nam Á, cùng với Myanmar, Indonesia, Philippines và Bangladesh.
![]() |
| Tỉ lệ kết nối di động trên tổng dân số so sánh giữa năm 2015 và 2021 của Việt Nam và các nước trong Đông Nam Á |
Kết quả phỏng vấn trực tiếp của Ericsson ConsumerLab cho thấy cứ 10 người sử dụng smartphone và Internet hàng tuần thì có 3 người hàng ngày luônsử dụng tất cả các ứng dụng sau: mạng xã hội, trò chuyện trực tuyến, video xã hội (tứcvideo trực tuyến miễn phí hay video chia sẻ trên các phương tiện truyền thông xã hội).Cụ thể hơn, ở mức độ hàng ngày, hơn 70% đối tượng khảo sát sử dụng mạng xã hội, hơn 50% sử dụng dịch vụ trò chuyện trực tuyến và hơn 40% sử dụng dịch vụ video trực tuyến miễn phí hay video trên phương tiện truyền thông xã hội.
Ông Jan Wassenius, Tổng Giám đốc Ericsson Việt Nam và Myanmar cho biết: “Để kinh doanh hiệu quả và tìm nguồn thu mới từ tăng trưởng dịch vụ dữ liệu di động, các nhà mạng cần tạo ra một môi trườngcó tính linh hoạt cao để cung cấp các dịch vụ mới, quản lý và ra mắt các sản phẩm đa dạng hơn một cách nhanh nhất. Sự sáng tạo cần dựatrên nền tảng một hệ sinh thái hiệu quả giữa nhà khai thác viễn thông, các đối tác và nhà cung cấp.”
Ở Việt Nam, mạng 3G/HSPA sẽ vẫn đóng một vai trò quan trọng trong hệ thống mạng viễn thông di động, đảm nhận phần lớn lưu lượng mạng.Việt Nam sẽ cần tiếp tục nâng cấp mạng WCDMA/HSPA, kết hợp với việc giới thiệu và phát triển các dịch vụ mạng LTE. Đặc biệt ở những khu vực có mật độ dân cư cao, sự kết hợp giữa 3G/HSPA và LTE trên RAN đa chuẩn (multi-standard) sẽ đảm bảo hệ thống mạng hiệu suất cao nhất.
Tổng giám đốc Ericsson Việt Nam Jan cho biết thêm thêm “Khi mạng 4G/LTE ở Việt Nam chính thức vận hành, sẽ rất nhiều dịch vụ dữ liệu di động mới ra đời. Mạng xã hội và truyền hình trực tuyến vẫn tiếp tục phát triển và người Việt Nam sẽ được cảm nhận rõ hơn những giá trị ưu việt của các dịch vụ dữ liệu kết nối.”
Minh Anh
12 thông tin, dự báo quan trọng nên biết về công nghệ thực tế ảo
Submitted by nlphuong on Mon, 13/06/2016 - 04:45Những tiến bộ gần đây trong đồ họa, cảm biến chuyển động và di động cuối cùng đã mở ra con đường cho làn sóng mới các thiết bị VR - gắn kết với PC, điện thoại thông minh và các máy chơi game - tiếp cận với đa số người tiêu dùng.
Thực tế ảo (VR) đang được chào mời như một trào lưu công nghệ mới tiếp theo. Tuy nhiên, công nghệ này dường như vẫn chưa đủ tốt để tạo ra những thế giới ảo liền mạch.
Nhưng những tiến bộ gần đây trong đồ họa, cảm biến chuyển động và di động cuối cùng đã mở ra con đường cho làn sóng mới các thiết bị VR – gắn kết với máy tính (PC), điện thoại thông minh và các máy chơi game – tiếp cận với đa số người tiêu dùng.
![]() |
Dưới đây là 12 thông tin, dự báo nổi bật về thị trường công nghệ thực tế ảo mà các nhà đầu tư công nghệ cũng như người mê công nghệ thực tế ảo nên biết:
1. Thị trường thực tế ảo có thể đạt giá trị 30 tỷ USD tới năm 2020. Dự báo này được hãng tư vấn công nghệ M&A Digi-Capital đưa ra. Hầu hết sự tăng trưởng này đến từ mảng bán kính VR, trò chơi và video.
2. Tới năm 2025, 500 triệu kính VR có thể được bán ra. Đây là dự báo của hãng Piper Jaffray. Đây sẽ là tin tốt cho những hãng đi tiên phong trong lĩnh vực này như Facebook và Samsung với các sản phẩm Oculus Rift và Gear VR. Các nhà sản xuất các thành phần cấu tạo sản phẩm như hãng sản xuất chip AMD cũng sẽ hưởng lợi từ sự tăng trưởng doanh số kính VR.
3. Đến năm 2018, khoảng 171 triệu người có thể sử dụng các phần cứng và phần mềm VR trên toàn thế giới vào năm 2018, theo nghiên cứu của hãng KZero. Theo hãng này, đối tượng sử dụng chính các sản phẩm VR là trẻ em, thiếu niên. Nhóm đối tượng này sử dụng kính VR để thay thế hoặc bổ sung cho các hệ máy chơi game.
4. Bạn sẽ phải đợi đến bốn tháng để được sở hữu một kính Oculus Rift, do thiếu hụt nguồn cung và các vấn đề trong xử lý đơn đặt hàng.
5. Ứng dụng Cardboard của Google đã được tải về 10 triệu lần. Nhiều người tiêu dùng đang hàng ngày tải về điện thoại ứng dụng của Alphabet (công ty mẹ của Google) để trải nghiệm VR trên thiết bị cardboard giá rẻ. Sự nhiệt tình của người dùng đã thuyết phục nhiều nhà phát triển ứng dụng cho thiết bị của hãng công nghệ thực tế ảo Oculus đưa ứng dụng của họ tới các thiết bị Android.
6. Gear VR của Samsung đã đạt mốc một triệu người sử dụng trong tháng 5 vừa qua. Đây là một dấu mốc quan trọng, chỉ ra rằng các giải pháp VR dựa trên nền tảng di động, mà không yêu cầu các máy tính giá thành cao, có thể được đa số người tiêu dùng chấp nhận rộng rãi.
7. Gần 1,3 triệu người thuê bao kênh YouTube 360. Nỗ lực thúc đẩy dịch vụ video toàn cảnh 360 độ của Google đã được đền đáp và thu hút được số lượng lớn người xem các nội dung VR. Mối quan tâm của người xem YouTube với các nội dung thực tế ảo khiến thúc đẩy sự tăng trưởng của mảng kinh doanh camera 360 độ.
8. Những người dùng Gear VR của Facebook đã tạo ra hơn 1 triệu giờ xem các video VR. Thông tin này được Facebook đưa ra trong tuyên bố hồi tháng Hai. Đây là một mốc quan trọng cho hệ sinh thái Oculus Home của Facebook, vốn hỗ trợ cho cả kính Gear VR và Oculus Rift.
9. Tính đến tháng 5/2016, hệ sinh thái Oculus Home đã đạt mốc 250 ứng dụng. Mặc dù con số trên chỉ là một chấm nhỏ nếu so sánh với kho ứng dụng lên tới 2 triệu ứng dụng của Google Play, nhưng nó cũng đủ để khiến người dùng hệ sinh thái này phải bận rộn. Giống như Google, Facebook tiếp tục giảm 30% giá bán ứng dụng VR.
10. 200.000 nhà phát triển đã đăng ký xây dựng game cho Oculus Rift. Điều này có nghĩa rằng các ứng dụng VR có thể trở thành một nguồn thu lớn cho Facebook và giúp mạng xã hội này bù lại khoản vốn đầu tư 2 tỷ USD ban đầu để mua hãng Oculus.
11. Theo Zero, 28 triệu người có thể trả tiền cho phần cứng và nội dung VR vào năm 2018. Hiện nay, có khoảng 4,8 triệu người trả tiền cho các sản phầm phần cứng và phần mềm, nội dung VR.
12. Theo số liệu danh sách Angel List của hãng Angel, chuyên theo dõi sự phát triển của các doanh nghiệp khởi nghiệp, hiện trên thế giới có khoảng 685 doanh nghiệp khởi nghiệp trong lĩnh vực thực tế ảo. Ba doanh nghiệp khởi nghiệp đứng đầu danh sách AngelList là công ty phát triển thiết bị VR MediaSpike, mạng xã hội VR TeliportMe, và công ty phát triển nền tảng xuất bản nội dung VR Sketchfab.
Tất cả những thông tin, con số phía trên dường như chỉ ra rằng thực tế ảo có thể thực sự trở thành một xu hướng công nghệ lớn tiếp theo, nhưng các nhà đầu tư cũng nên hiểu rõ những thách thức mà họ sẽ phải đối mặt nếu áp dụng đại trà công nghệ này.
Một cuộc khảo sát mới đây của của hãng phát triển nội dung game và kỹ thuật số Valve (Mỹ), có ít hơn 20% game thủ muốn nâng cấp hệ thống máy tính của họ để chơi các game VR. Trong khi đó, một cuộc khảo sát khác của hãng Horizon Media cho thấy 50% người trả lời khảo sát cho biết họ không muốn sở hữu một thiết bị VR bởi nó không “hấp dẫn hoặc thú vị”./.
Nguồn: TTXVN
Ứng dụng di động đạt giải Nhất “Sáng tạo thông minh về Nước 2016”
Submitted by ntdung on Mon, 06/06/2016 - 21:20(ICTPress) - Giải Nhất của cuộc thi cho đội chiến thắng lần này là một chuyến đi tới Thủ đô Stockholm, thành phố được mệnh danh là Vẻ đẹp trên Mặt nước.
(ICTPress) - "Ngày hôm nay, tất cả mọi người đều sử dụng điện thoại di động và tất cả mọi người đều có thể trở thành người giúp chúng ta trong việc bảo vệ nguồn nước. Bởi vì chúng ta đều có thể tham gia một cách đơn giản chỉ bằng một phím bấm trên điện thoại".
Chiều ngày 6/6 tại Hà Nội, Đại sứ quán Thụy Điển đã tổ chức buổi lễ công bố kết quả và trao giải cho đội chiến thắng của Cuộc thi “Sáng tạo thông minh về Nước 2016” để hưởng ứng Ngày Môi trường Thế giới.
Sau gần 6 tháng triển khai, cuộc thi đã thu hút sự quan tâm sâu sắc của các bạn trẻ Việt Nam trên toàn quốc nhằm tìm kiếm các giải pháp giải quyết những thách thức mà Việt Nam đang phải đối mặt hiện nay trong lĩnh vực nước và trong tương lai.
![]() |
| Đại sứ đặc mệnh toàn quyền Thụy Điển tại VN Camilla Mellander trò chuyện cùng Nhóm thí sinh đạt giải Nhất của Cuộc thi |
Vượt qua hàng ngàn "đối thủ" trong cả nước, cuối cùng Ban Tổ chức cũng tìm ra đội chiến thắng của cuộc thi "Sáng tạo thông minh về Nước 2016" đã thuộc về Nhóm ba bạn nam đến từ TP HCM gồm Trịnh Quốc Anh, Nguyễn Trần Quang Khải và Võ Phi Long đang là sinh viên năm cuối của Trường Đại học Bách khoa TP. HCM. Ý tưởng của nhóm là sử dụng ứng dụng của điện thoại di động để phát hiện rò rỉ trên hệ thống cấp nước.
![]() |
| Nhóm thí sinh đạt giải Nhất Cuộc thi "Sáng kiến Thông minh về Nước 2016": Nguyễn Trần Quang Khải, Trịnh Quốc Anh và Võ Phi Long (từ trái sang) |
Cuộc thi sáng tạo thông minh về nước là một phần của chiến dịch #FirstGeneration (Thế hệ đầu tiên), một sáng kiến của Bộ Ngoại giao Thụy Điển nhằm tăng cường sự tham gia, cải thiện công tác truyền thông và mở rộng hỗ trợ phổ biến các mục tiêu phát triển bền vững mới của Liên hợp quốc. Sự tham gia của Việt Nam và Thụy Điển trong Chương trình nghị sự 2030 cùng với Hội nghị khí hậu Paris (COP21) không chỉ giúp giải quyết các mối đe dọa môi trường nghiêm trọng nhưng cũng khẳng định cần sự phát triển bền vững và sử dụng hiệu quả hơn các nguồn tài nguyên thiên nhiên.
![]() |
| Bà Camilla Mellander, Đại sứ Thụy Điển tại Việt Nam phát biểu tại Lễ trao giải |
Phát biểu tại Lễ trao giải, bà Camilla Mellander, Đại sứ Thụy Điển tại Việt Nam nhấn mạnh: “Không một quốc gia hay xã hội nào có thể tránh khỏi những tác động của lĩnh vực nước và nước đã trở thành một những nguồn tài nguyên ngày càng khan hiếm trên thế giới. Các quốc gia và dân tộc có thể khác nhau, nhưng chúng ta có cùng một điểm chung là không thể sống, tồn tại mà không có nước. Chúng ta cần phải sử dụng tất cả các công cụ có sẵn như: thương mại, đầu tư, trao đổi ý tưởng và kiến thức, chuyển giao công nghệ, hợp tác giữa các học giả, các bạn trẻ, doanh nghiệp và các nhà hoạch định chính sách, giữa Thụy Điển, Việt Nam và với cộng đồng quốc tế để tìm ra những giải pháp hiệu quả nhất. Thụy Điển cam kết luôn sẵn sàng tham gia vào các nỗ lực quản lý, bảo tồn vì một nguồn nước bền vững cho tất cả thế hệ hiện tại và tương lai”.
![]() |
| Các Thí sinh đạt giải Nhất, Đại sứ Thụy Điển và Ban Giám khảo của Cuộc thi |
Tại buổi Lễ, đại diện cho nhóm đạt giải Nhất, bạn bạn Trịnh Quốc Anh chia sẻ: "Ý tưởng của nhóm là xây dựng một ứng dụng trên điện thoại di động để phát hiện rò rỉ hệ thống cấp nước. Khi phát hiện có hiện tượng rò rỉ nước trong quá trình sử dụng, người sử dụng có thể mở ứng dụng có sự hỗ trợ của định vị GPS báo cho ban quản lý tòa nhà biết vị trí của mình để kịp thời sửa chữa đường ống. Ứng dụng này vô cùng đơn giản mà không mất quá nhiều chi phí. Nếu được áp dụng và triển khai rộng rãi, sáng kiến này sẽ góp phần hạn chế lượng nước bị rò rỉ trong quá trình phân phối nước. Độ chính xác của ứng dụng này sẽ càng cao khi có nhiều người sử dụng ứng dụng".
Giải Nhất của cuộc thi cho đội chiến thắng lần này là một chuyến đi Thụy Điển và tham dự chương trình Tuần lễ Nước Thế giới được tổ chức hàng năm từ ngày 27/8 đến 2/9/2016 tại Thủ đô Stockholm, thành phố được mệnh danh là Vẻ đẹp trên Mặt nước. Tuần lễ Nước thế giới là một diễn đàn thường niên do Viện Nước Quốc tế Stockholm (SIWI) tổ chức và luôn thu hút hàng nghìn đại biểu quốc tế tham dự. Không phải ngẫu nhiên, Thụy Điển cũng được nổi tiếng trên bình diện quốc tế với các giải pháp sáng tạo và bền vững trong lĩnh vực môi trường nước.
Cuộc thi được tổ chức với sự bảo trợ của Viện Nước Quốc tế Stockholm (SIWI) và các doanh nghiệp Thụy Điển đang hoạt động tại Việt Nam như AstraZeneca, Electrolux, ABB, Tetra Pak và SKF. Tất cả các tổ chức đều bày tỏ sự ủng hộ và có những đóng góp tích cực để hỗ trợ Việt Nam trở thành một quốc gia sáng tạo và sử dụng nguồn lực hiệu quả hơn.
Bon Jung
Toàn cầu đã có 1,2 tỷ thuê bao LTE
Submitted by nlphuong on Wed, 01/06/2016 - 15:25(ICTPress) - Trong quý 1 năm 2016, LTE tăng trưởng nhanh. Từ năm 2020 trở đi, việc triển khai các mạng 5G thương mại sẽ luôn có tính năng cần thiết như...
(ICTPress) - LTE tăng trưởng nhanh trong quý 1 năm 2016 với khoảng 150 triệu thuê bao mới, nâng tổng số lên 1,2 tỉ thuê bao LTE trên quy mô toàn cầu. Dự kiến tới năm 2021, sẽ có khoảng 4,3 tỉ thuê bao LTE.
Ericsson Mobility Report, báo cáo định kỳ về ngành viễn thông di động vừa xuất bản ấn phẩm mới nhất cập nhật về LTE, Smartphones, Internet of Things (IoT) và các ứng dụng trên di động.
Theo báo cáo này, LTE tăng trưởng nhanh trong quý 1 năm 2016 với khoảng 150 triệu thuê bao mới, nâng tổng số lên 1,2 tỉ thuê bao LTE trên quy mô toàn cầu. Dự kiến tới năm 2021, sẽ có khoảng 4,3 tỉ thuê bao LTE. Hiện tại đã có 128 mạng thương mại LTE-A trên 61 quốc gia. Trong năm 2016, LTE đã có một bước tiến lớn về đó là mạng thương mại đã đạt được tốc độ downlink là 1 Gbps. Các thiết bị hỗ trợ cho tốc độ 1 Gbps dự kiến sẽ có vào nửa sau năm 2016, tại các nước như Nhật Bản, Mỹ, Hàn Quốc và Trung Quốc.
Trong quý 1 năm 2016, lượng smartphone đã chiếm gần 80% lượng điện thoại di động bán ra. Dự kiến tới năm 2021, smartphone sẽ đóng góp 90% lượng dữ liệu đi động và số thuê bao smartphone sẽ tăng gấp đôi, lên tới 6.3 tỉ thuê bao.
![]() |
Trong giai đoạn từ 2015 đến 2021, số lượng các thiết bị kết nối IoT dự kiến có mức tăng trưởng hàng năm là 23% trong đó IoT qua mạng di động sẽ có tỉ lệ tăng cao nhất. Trong số 28 tỉ thiết bị kết nối năm 2021, thì sẽ có 16 tỉ là thiết bị kết nối IoT.
Xét về ứng dụng hoạt động trên lưu lượng dữ liệu di động, dự kiến tới năm 2021, video sẽ chiếm khoảng 70% lưu lượng, bao gồm cả các video nhúng (embedded) trên mạng xã hội. Trong vòng 5 năm tới, dự kiến lưu lượng video di động sẽ có mức tăng trưởng hàng năm là khoảng 55%, mạng xã hội có mức tăng là 41%. YouTube vẫn dẫn vị trí đứng đầu về lưu lượng video trên các mạng di động và chiếm khoảng 50 - 70%. Mạng xã hội là đóng góp thứ hai về lưu lượng dịch vụ dữ liệu, với tỉ lệ trung bình là 20%.Tại các quốc gia có Netflix thì Netflix chiếm tỉ lệ là 10 - 20%.
![]() |
| Biểu đồ về mức tăng trưởng của các ứng dụng trên di động: Trong vòng 6 năm 2015 - 2021, dự kiến lưu lượng video di động sẽ có mức tăng trưởng hàng năm là khoảng 55%, mạng xã hội có mức tăng là 41%. |
Thói quen của giới trẻ khi xem các chương trình truyền hình và video cũng có một sự thay đổi lớn. Trong vòng 15 tháng (từ 2014 tới cuối 2015), việc xem video trên smartphone tăng 127%. Trong vòng 4 năm kể từ năm 2011, thời gian giới ”teen” dành để xem truyền hình qua vô tuyến đã giảm 50%.
Bà Rima Qureshi, Phó chủ tịch cấp cao và Giám đốc chiến lược của tập đoàn Ericsson cho biết: ”IoT đang phát triển rất nhanh chóng bởi chi phí thiết bị ngày càng giảm và ra đời nhiều ứng dụng sáng tạo. Từ năm 2020 trở đi, việc triển khai các mạng 5G thương mại sẽ luôn có tính năng cần thiết như phân tầng mạng lưới và kết nối với rất nhiều thiết bị để đáp ứng sự tăng trưởng của IoT.”
Ericsson Mobilty Report là một trong những phân tích thông kê hàng đầu về lưu lượng dữ liệu di động được cung cấp từ số liệu đo đạc từ mạng thực trên thế giới.
Minh Anh
Ứng dụng miễn phí dành cho trẻ em thực hiện thí nghiệm
Submitted by nlphuong on Mon, 23/05/2016 - 08:20(ICTPress) - Google đã tung ra ứng dụng cho phép nhấp vào tất cả các bộ cảm biến sẵn có trên điện thoại để thực hiện các đo lường thế giới xung quanh.
(ICTPress) - Điện thoại của bạn có vô vàn bộ cảm biến khác nhau bên trong điện thoại. Mỗi bộ cảm biến sẽ giúp bạn có một trải nghiệm smartphone tuyệt vời.
Các trải nghiệm có thể kể đến như cảm biến ánh sáng sẽ điều chỉnh độ sáng của màn hình, các microphone bổ sung để dừng âm thanh, các gia tốc kế và các con quay hồi chuyển để đo lường khi bạn di chuyển điện thoại của bạn. Nhưng Google muốn trẻ em biết rằng tất cả các bộ cảm biến cũng có thể được sử dụng cho khoa học.
Google đã tung ra Science Journal, ứng dụng cho phép nhấp vào tất cả các bộ cảm biến sẵn có trên điện thoại của bạn để thực hiện các đo lường thế giới xung quanh bạn. Ứng dụng này là một phần của sáng kiến "Making & Science" của Google để khuyến khích trẻ em trở thành các nhà sản xuất hay khoa học. Ứng dụng này ghi lại các dữ liệu, lập thành biểu đồ, theo dõi các thí nghiệm khác nhau, và dự báo những gì có thể nhìn thấy trong các thí nghiệm tương lai.
![]() |
![]() |
![]() |
Google cũng đã lập một trang web để thông tin những cách thức thú vị nhất để tập hợp dữ liệu, từng bộ cảm biến có thể làm gì, các đo lường này có nghĩa gì, và cách xây dựng những thứ như quạt gió để tập hợp các loại dữ liệu khác nhau. Ứng dụng Science Journal miễn phí cho tất cả mọi người.
Ứng dụng có thể tải tại Science Journal.
QM (Theo phonearea)

















