Syndicate content

Chuyển động ngành

Khởi động cuộc thi tin học văn phòng thế giới 2012

(ICTPress) - Bạn tự tin về vốn kiến thức tin học văn phòng của mình? Bạn muốn tranh tài với hàng triệu sinh viên, học sinh trên toàn thế giới? Bạn mơ ước đến Mỹ?

Lê Nguyễn Ánh Dương đứng thứ 4 thế giới ở nội dung thi kỹ năng ứng dụng Excel 2003 và Nguyễn Trần Duy Phương xếp thứ 6 thế giới trong nội dung thi kỹ năng ứng dụng Word 2003 tại cuộc thi lần thứ 1, năm 2010

Nếu bạn chắc chắn về những câu hỏi này và đang là học sinh, sinh viên từ 13 đến 22 tuổi, bạn hãy tham gia đăng ký cuộc thi Tin học Văn phòng Microsoft trên toàn thế giới (Microsoft Office World). Năm nay là năm thứ 11 cuộc thi được tổ chức trên thế giới và là năm thứ 3 cuộc thi được tổ chức tại Việt Nam. Công ty IIG Việt Nam, đại diện của Certiport tại Việt Nam tổ chức.

Nhằm phổ biến cuộc thi Microsoft Office World Champion ngày một rộng rãi hơn tới các em học sinh, sinh viên, cuộc thi năm nay có một thay đổi lớn đó là các thí sinh có thể lựa chọn ngôn ngữ thực hiện bài thi là tiếng Việt hoặc tiếng Anh. Đây là cơ hội giúp các em học sinh, sinh viên không giỏi tiếng Anh vẫn có thể đăng ký tham gia thi và đạt giải cao. So với cuộc thi năm 2010 với 35 trường tham gia và năm 2011 với 97 trường đăng ký (tăng gần gấp 3 lần) thì năm 2012, số trường dự kiến tham gia sẽ lên tới 120 trường và hứa hẹn sự cạnh tranh rất lớn.

Ngoài ra, cuộc thi năm nay cũng sẽ mang lại nhiều cơ hội hơn cho các em thí sinh tự do bởi năm nay, Ban Tổ chức đã quyết định giảm tới 60% lệ phí thi cho các em. Chỉ cần xuất sắc vượt qua được vòng 1, các em sẽ được hoàn toàn miễn phí khi tham gia vòng chung kết quốc gia. Cơ hội có một không hai dành cho những em tự tin và xuất sắc để sống cùng đam mê của mình.

Microsoft Office World Champion 2012 được tổ chức thành 3 vòng:

Vòng 1:  Vòng thi quốc gia - Tại Việt Nam

Vòng 2: Vòng chung kết quốc gia - Tại Việt Nam

Vòng 3:  Vòng chung kết thế giới - Tại thành phố Las Vegas, bang Nevada, Mỹ

Các thí sinh đạt giải Nhất, Nhì, Ba ở mỗi nội dung thi Word 2010 và Excel 2010 tại Vòng chung kết quốc gia sẽ được nhận Bằng khen và các phần thưởng có giá trị của Ban tổ chức.

Các thí sinh giành chiến thắng trong Vòng chung kết thế giới sẽ có cơ hội nhận được giải thưởng có giá trị lớn: Thí sinh vô địch thế giới sẽ nhân được 5.000 USD, Thí sinh đứng thứ hai thế giới sẽ nhận được 1.000 USD, thí sinh đứng thứ ba thế giới sẽ nhận được 500 USD và nhiều giải thưởng có giá trị khác.

Cuộc thi tại Việt Nam sẽ được khởi động bằng vòng thi quốc gia tại được tổ chức theo cụm tại sáu (06) thành phố: Hà Nội, Hải Phòng, Thái Nguyên, Đà Nẵng, TP. Hồ Chí Minh và Cần Thơ từ ngày 07 - 08/04/2012.

Thông tin thể lệ chi tiết của cuộc thi, bạn đọc có thể tải tại đây.

X. Tùng

S-Fone: khách hàng teo tóp, nợ bao vây

Nợ nhiều, thuê bao sụt giảm, tầm phủ sóng ngày càng hẹp lại... là những gì S-fone đang phải đối mặt. Còn về chiến lược phát triển trong tương lai, từ việc chuyển đổi mô hình kinh doanh hoặc công nghệ... đều chưa rõ ràng.

S-fone (trực thuộc Công ty cổ phần Bưu chính viễn thông Sài Gòn – SPT) không có nhiều chương trình khuyến mại, marketing để đua giành khách hàng như các nhà mạng khác. Trong bối cảnh cạnh tranh gay gắt ở lĩnh vực viễn thông, điều đó dễ dẫn đến việc khách hàng bỏ đi.

Bà Đoàn Thị Ý (Hóc Môn, TP.HCM), chủ thuê bao 09588xxxxx than phiền: "Cả năm nay sóng S-fone yếu quá, chập chờn, lúc có, lúc không. Tôi tắt máy cả tháng vậy mà có người bảo là máy đổ chuông mà sao không nghe máy?"

Cách đây bốn năm, S-fone còn là nhà mạng di động đứng thứ tư, sau Viettel, Mobifone và Vinaphone.

Khách hàng teo tóp

Chúng tôi thử gọi, được trả lời: "Thuê bao quý khách vừa gọi... không liên lạc được". Tưởng chừng những thuê bao này đang tắt máy nhưng nhiều chủ nhân cho biết đã bỏ thuê bao hơn một năm nay.

Ông Phạm Tiến Thịnh, giám đốc S-Fone cho biết, cuối tháng 1.2012, tổng số thuê bao được ghi nhận trên hệ thống của S-fone là hai triệu. Cũng cần giải thích, đây là những thuê bao có sử dụng ít nhất là một hoạt động: gọi hoặc nhắn tin đến một thuê bao khác. Theo quy định của ngành viễn thông, những thuê bao này vẫn được xem là "thuê bao hiện hữu". Còn thuê bao đem lại doanh thu thường xuyên cho S-fone, theo một nguồn tin riêng, chỉ xấp xỉ 100.000.

Trong năm 2010, SPT tuyên bố sẽ đầu tư thêm 1.000 trạm phát sóng bằng nguồn vốn riêng. Theo xác nhận của một người có trách nhiệm của S-fone, đó là "kế hoạch", còn trên thực tế, trong năm 2010, S-fone không được đầu tư trạm phát nào. Lý do: S-fone lẫn công ty mẹ là SPT không còn vốn.

Nợ bao vây

Từ đầu năm ngoái, giới am hiểu về thị trường viễn thông Việt Nam tiết lộ, S-fone đang nợ tiền thuê mặt bằng đặt trạm phát sóng, cước kết nối, thuê kênh truyền dẫn... Một nhà mạng xác nhận, hiện nay S-fone có nợ những khoản tiền trên nhưng họ không được quyền tiết lộ con số cụ thể.

S-fone chính thức hoạt động vào tháng 7.2003 trên mô hình hợp tác kinh doanh (BCC) giữa SPT và SK Telecom (Hàn Quốc). Tổng số vốn của mô hình này khoảng 230 triệu USD, tính đến thời điểm hợp doanh này chính thức chuyển sang mô hình liên doanh, trong đó, SK Telecom góp thiết bị, còn SPT góp 10 triệu USD vào vốn lưu động.

Còn ông Thịnh, giám đốc S-fone không tiết lộ con số nợ là bao nhiêu mà chỉ giải thích: "Công nợ từ các hợp đồng thương mại song phương, từ các khoản vay tín dụng và cung cấp hàng hoá, dịch vụ theo hình thức gối đầu trong hoạt động sản xuất kinh doanh là một vấn đề rất bình thường đối với doanh nghiệp có quy mô như S-fone. Nhiều đối tác đã thông cảm và chia sẻ với những khoản nợ của chúng tôi vì họ có niềm tin ở tương lai của S-fone".

Tháng 4.2011, dư luận hy vọng S-fone sẽ có vốn để phát triển thị trường khi nghe tin Saigon Tel và Saigon Invest Group (SGI) trở thành cổ đông chiến lược khi sở hữu gần 36 triệu cổ phiếu (gần 50 triệu cổ phiếu của SPT bán ra trong đợt này), nắm 30% vốn điều lệ của SPT với số vốn quy đổi khoảng 550 tỉ đồng. Nhưng "những nhà đầu tư mới này chỉ can dự vào bộ máy quản lý và đang trong quá trình xây dựng chiến lược" như lời ông Thịnh nói.

Khó trăm bề

Nợ nhiều, thuê bao sụt giảm, tầm phủ sóng ngày càng hẹp lại... là những gì S-fone đang phải đối mặt. Còn về chiến lược phát triển trong tương lai, từ việc chuyển đổi mô hình kinh doanh hoặc công nghệ... đều chưa rõ ràng, như nhận xét của một chuyên gia.

Đầu năm 2010, ông Hồ Hồng Sơn, lúc đó là giám đốc điều hành S-fone, cho biết, vào tháng 5.2010, S-fone trình Chính phủ cho phép chuyển đổi mô hình hợp danh sang mô hình liên doanh. Trong mô hình liên doanh, SK Telecom sẽ có 20% vốn, 80% còn lại thuộc về SPT.

Theo ông Sơn, sau bốn tháng kể từ ngày nộp hồ sơ, tức là khoảng tháng 9.2010, S-fone sẽ được các cấp có trách nhiệm cấp giấy phép hoạt động theo mô hình mới. Tháng 12.2011, S-fone đã được UBND TP.HCM cấp giấy chứng nhận chuyển đổi mô hình từ BCC (hợp đồng khai thác kinh doanh) sang công ty TNHH. Còn việc có chuyển đổi sang mô hình liên doanh hay không, theo nguồn tin từ S-fone, nhà mạng này còn phải "giải quyết nhiều vấn đề, chưa xác định thời gian cụ thể", ông Thịnh nói.

Có ý kiến cho rằng S-fone đang có ý định chuyển đổi công nghệ, từ CDMA sang GSM. Trước thông tin này, ông Thịnh cho rằng, băng tần 850MHz hiện nay S-fone đang hoạt động có rất nhiều lợi thế xét về mặt công nghệ, có thể triển khai các công nghệ, từ CDMA đến WCDMA/HPSA+, kể cả LTE và tiền 4G.

Cho đến nay, ông Thịnh vẫn khẳng định S-fone sử dụng công nghệ CDMA nhưng vì những yếu tố "nhu cầu của người tiêu dùng, phát triển của công nghệ, giá thành sản phẩm đầu cuối... nên khi trao đổi với các đối tác, định hướng về công nghệ sẽ được các bên cân nhắc và tính toán", ông Thịnh nói thêm.

Gia Vinh

(Theo SGTT)

Quỹ CyberAgent đầu tư vào một công ty phát triển game di động của VN

(ICTPress) - Quỹ đầu tư CyberAgent tại Nhật Bản cuối tuần qua thông báo đã đầu tư vào Công ty Phần mềm Hộp màu (ColorBox Software) có trụ sở tại TP. HCM.

Số tiền đầu tư không được tiết lộ, song theo một nguồn tin không chính thức, quỹ này sẽ "rót" khoảng 500.000 USD vào ColorBox.

ColorBox được thành lập năm 2009, chuyên về phát triển game di động để bán trên thị trường toàn cầu. Game được xem là thành công nhất của ColorBox là "Rip Off" từng đứng Top 2 trên kho ứng dụng App Store của Apple.

Một game khác cũng rất nổi danh của ColorBox là "Dalton - The Awesome!" đã có trên 2 triệu lượt tải về từ iTunes. Game này cũng đạt hơn 1,2 triệu lượt tải về từ kho ứng dụng Nokia Ovi chỉ trong vòng 6 tháng.

Một số game trên Website của ColorBox.

Trong thông cáo của mình, CyberAgent đánh giá, gần đây việc truy cập Internet từ smartphone tại thị trường Việt Nam tăng trưởng mạnh mẽ. Quỹ đầu tư Nhật Bản nói họ tin tưởng ColorBox có tiềm năng để thành công tại cả thị trường nội địa và quốc tế nhờ tận dụng ưu thế về năng lực phát triển game và khả năng cạnh tranh về giá.

CyberAgent cũng cho biết, thương vụ này được thực hiện từ một quỹ dành riêng cho thị trường Đông Nam Á. Đây là quỹ có quy mô vốn dự kiến lên tới 15 triệu USD, và từng được CyberAgent sử dụng để đầu tư vào Nhaccuatui.com cách đây chưa đầy 2 tuần.

Ngoài ColorBox và NCT - công ty sở hữu Nhaccuatui.com, hiện CyberAgent đã đầu tư vào 7 doanh nghiệp trong nước là VNG, VMG, Vật giá, VGame, Baokim, CleverAds và Di Động Xanh.

Bảo Lê - Lê Nguyên

Những chặng đường để tới hệ điều hành Moutain Lion

(ICTPress) - Kể từ khi tung ra Hệ 1 vào tháng 1/1984, Apple đã đóng một vai trò quan trọng trong việc thiết kế và triển khai giao diện người sử dụng hình ảnh (GUI) như chúng ta đã biết.

Với việc thông báo hệ điều hành OS X Mountain Lion trong tuần này, Apple tiếp tục quá trình bắt đầu với Lion bằng cách định hướng kết nối giữa Mac và iOS.

Chúng ta hãy cùng xem lại những thay đổi to lớn trong lịch sử của hệ điều hành Mac trong 28 năm qua. Nhìn lại, có thể thấy ấn tượng bởi quá nhiều thành phần của hệ điều hành Macintosh ban đầu vẫn còn sau hơn 30 năm dự án bắt đầu được hình thành.

Dự án này bắt đầu từ một di chúc của Bill Atkinson, Andy Hertzfeld, Bud Tribble và các thành viên khác của nhóm Macinstosh ban đầu theo đó nhiều khía cạnh của Hệ 1 đã trở thành quan trọng cho máy tính cá nhân mà chúng ta biết đến ngày nay.

Có một vài giai đoạn trong tiến trình phát triển hệ điều hành Mac đáng chú ý. Đó là Hệ 7, phiên bản lâu nhất của Apple (cho tới khi OS X); nó đã được đóng gói cùng với các máy Macintosh từ năm 1991 đến 1997. Nếu bạn ở vào giai đoạn cuối của thế kỷ 20 và sử dụng Mac ở trường học phổ thông và trung học, những phiên bản sau là một sự lặp lại của Hệ 7.  

Một trong nhiều thách thức mà Apple đối mặt trong những năm 1990 đã cho thấy cần một chiến lược hệ điều hành mới. Cuộc cuộc cách mạng hệ điều hành bắt đầu, vào năm 1994, việc chạy chậm và cũ là hai điều được xem xét trước tiên. Điều này hiện thực hơn khi phiên bản Windows NT đầu tiên vào năm 1993, đã đẩy Microsoft gọn vào trong phạm vi không gian doanh nghiệp và công ty.

Sau khi dự án Copland bị hoãn năm 1996, Apple bị đẩy vào việc phải tìm kiếm một hệ điều hành và Apple đã mua NeXT và hệ điều hành NeXTSTEP.

Không chỉ công nghệ NeXT đáp ứng được nền tảng cho tương lai của Apple như được biết đến ngày nay (hệ điều hành OS X và iOS là “hậu duệ” trực tiếp của NeXTSTEP). Dự án này cũng đưa Steve Jobs trở lại Apple.

Cũng phải mất 10 năm từ khi bắt đầu tìm kiếm hệ điều hành Mac thế hệ kế tiếp. Nhưng công cuộc tìm kiếm cuối cùng cũng tung ra được hệ điều hành Mac OS X vào năm 2001. Nhưng cũng phải đến Mac OS X 10.2 (Jaguar) trước khi hệ điều này thực sự nắm giữ vị thế.

Trong thập kỷ qua, OS X đã phát triển thành một màn hình nền tảng để bàn và server mạnh - trong khi cũng đáp ứng như là phần lõi iOS. Với OS X Mountain Lion, Apple đang đưa nhiều thành phần và đặc điểm của hệ điều hành di động vào máy để bàn.

Những người hâm mộ máy tính phong cách vintage hãy cùng nhìn lại chặng được hệ điều hành Mac đã đi trong 28 năm qua qua Gallerry ảnh Guidebook và tuyển tập của Nathan Lineback.

Sự kịp thời của Mac OS

Trong gần 30 năm qua, hệ điều hành Macintosh đã định nghĩa về máy tính để bàn.

Với việc thông báo hệ điều hành OS X Mountain Lion, Apple đã sẵn sàng cho tiến trình phát triển tiếp theo và tiệm cận gần hơn bao giờ với việc sáp nhập máy để bàn với hệ điều hành di động.

Ngày 24/1/1984: Hệ 1 được tung ra

Hệ điều hành dựa trên GUI đầu tiên cho đến nay và hệ điều hành Macintosh đầu tiên được biết đến với cái tên Hệ 1, đã được tung ra. Nó riêng biệt bởi nó thiếu một dòng lệnh, mà bất cứ máy tính nào khác đã sử dụng vào thời điểm đó.

GUI và các biểu tượng

GUI, hay giao diện người sử dụng hình ảnh, được dựa trên công việc Steve Jobs đã làm khi ông còn ở Xerox PARC gần 5 năm trước đó, và nó là giao diện sớm nhất của tất cả các hệ điều hành mà chúng ta sử dụng ngày nay. Các biểu tượng được hệ điều hành đầu tiên sử dụng do Susan Kare sáng tạo, và cho tới nay vẫn còn được sử dụng, hoặc đã trở thành mốt đối với những người hâm mộ Apple thực sự.

Tháng 1/1986: Hệ 3 được tung ra

Hệ 3 có vai trò to lớn đối với Macintosh và máy tính bởi vì nó có các ví dụ đầu tiên của hệ thống tệp (file) cấp bậc, cho phép các tệp được lưu trữ trong một định dạng theo hướng mà hiện nay chúng ta sử dụng. Trước đó, các tệp chỉ được lưu ở cấp 1.

Ngày 13/5/1991: Hệ 7 được tung ra

Sau khi nhiều hệ được tung ra lặp lại, Hệ 7 được tung ra trên một loạt các nền tảng rộng chưa từng có. Nó là hệ điều hành đầu tiên yêu cầu máy tính phải có ổ cứng, vì nó quá lớn để chạy tương thích với các đĩa mềm. Hệ 7 cũng là một trong những hệ đầu tiên có những đặc điểm như các tệp kéo-và-thả, khả năng để sử dụng bộ nhớ ảo, và hệ điều hành đầu tiên được lái đến nền tảng PowerPC mới của Apple.

Tháng 1/1997: Hệ điều hành Mac OS 7.6 được tung ra

Đây là phiên bản đầu tiên sử dụng hệ điều hành Mac bằng tên, thay cho “Hệ”. Điều này làm xuất hiện nhu cầu của Apple đối với giữ tác quyền hệ điều hành, vì nó bắt đầu xuất hiện trên nhiều máy tính bên thứ 3.

Ảnh: Arne Kuilman, Flickr.

Ngày 22/7/1997: Mac OS 8 được tung ra

Mac OS 8 được tung ra vào giữa năm 1997, đánh dấu bằng việc Steve Jobs quay trở lại Apple, và Apple bán được 3 triệu bản trong vòng 6 tháng. Nó có một phong cảnh hình ảnh được cập nhập được biết đến với cái tên Platinium.

Được đẩy tới nhờ iMac

Mac OS 8 cũng là hệ điều hành xuất hiện trên iMac đầu tiên, được tung ra vào năm 1998, khi Apple bắt đầu khai phá các máy tính tất cả trong 1.

Ngày 23/10/1999: Mac OS 9 được tung ra

Hệ điều hành này như là một sự chuyển đổi giữa OS 8 (được gọi là 8.7 trong quá trình phát triển), và OS X, đã được tung ra ở một số dạng như Mac OS X Server. Hệ điều hành này bổ sung nhiều sự hỗ trợ cho mạng không dây ở sân bay, các cập nhật phần mềm từ xa và một tìm kiếm Sherlock mạnh mẽ.

Ảnh: FHKE, Flickr.

Ngày 24/3/2000: Mac OS X được tung ra

Sau khi lợi nhuận liên tục giảm ở Apple, Apple đã đưa Steve Jobs lên làm CEO tạm thời và trao cho ông quyền tự do thực hiện những thay đổi mà ông thấy cần thiết. Mục tiêu chính của ông là cập nhật vẻ ngoài Mac OS đã ngày càng cũ kỹ. Một đặc điểm lớn của hệ điều hành mới là làm mới giao diện về gốc rễ; giao diện mới, Aqua, là một giao diện hiện đại, bóng nhoáng cho hệ điều hành. Hai đặc điểm đáng kể bao gồm các nút bấm kiểm soát đầy màu sắc ở góc trên bên trái của các ứng dụng, và Dock, menu mới để tung ra các ứng dụng. Phiên bản của OS X được đặt tên là “Cheetah”.

Ảnh: ToobyDoo, Flickr.

Ngày 23/8/2002: Jaguar (OS X 10.2) được tung ra

Jaguar là một lặp lại của OS X đầu tiên với sự làm mới cái tên. Tuy nhiên, Jaguar nhanh hơn và ổn định hơn nhiều các phiên bản OS X trước đó, được nhận xét là cực kỳ chậm chạp. Apple tung ra một Danh sách địa chỉ được cập nhật, cũng như một khách hàng Mail với một bộ lọc thư rác.

Ảnh: ToobyDoo, Flickr.

Ngày 29/4/2005: Tiger (OS X 10.4) được tung ra

Phiên bản Tiger được tung ra đã nhận được sự đón nhận rộng rãi trong lịch sử của Apple. Apple bán được 2 triệu bản sau sáu tuần đầu tiên ra thị trường. Nó cũng là hệ điều hành đầu tiên hỗ trợ các máy móc của Apple chạy các bộ vi xử lý Intel x86. Nó đứng vững trên thị trường 30 tháng: phiên bản lâu dài nhất của OS X. Apple cũng bị TigerDirect.com kiện về vi phạm bản quyền về tên hệ điều hành nhưng Apple đã thắng kiện.

Ảnh: Brandon R NZ, Flickr.

Ngày 26/10/2007: Leopard (OS X 10.5) được tung ra

Leopard đã cho thấy một sự chuyển hướng từ Tiger. Leopard giới thiệu trình duyệt Cover Flow vào trong tìm kiếm, một Dock được thiết kế lại, và là một thanh menu trong suốt, tiện ích khôi phục Time Machine. Đây là hệ điều hành cuối cùng hỗ trợ các máy tính dựa trên PowerPC, vì tất cả những phiên bản lặp lại OS X sau đó chỉ làm việc với Mac dựa trên Intel. Phiên bản này đã bị trễ gần 1 năm vì Apple tập trung cho iPhone.

Ảnh: bizmac, Flickr.Ảnh: bizmac, Flickr.

Ngày 20/6/2011: Lion (OS X 10.7) được tung ra

Phiên bản Lion bắt đầu việc sáp nhập giữa iOS trên các máy di động và máy tính Mac. Đây là hệ điều hành đầu tiên chủ yếu dành cho tải trên cửa hàng ứng dụng có giá 29 USD. Apple cho biết hệ điều hành mới này có hơn 250 tính năng mới và được cập nhật, trong đó có tự động lưu (AutoSave) đầy tranh cãi mà đã bỏ Save As khỏi nhiều ứng dụng và làm một số người sử dụng thất vọng.

Ảnh: swanksalot, Flickr.

Ngày 16/2/2012: Mountain Lion (OS X 10.8) được thông báo

Việc lặp lại iOS tiếp tục với thông báo về Mountain Lion. Hệ điều hành mới này, được tung ra cho các nhà phát triển vào ngày nó đã được thông báo, tung ra iChat hỗ trợ iMessage, hội tụ mạnh mẽ với tài khoản Twitter của bạn, và thêm nhiều hỗ trợ cho iCloud. Nó cũng dễ dàng chia sẻ trên Vimeo và Flickr.

Ảnh: Nigel@hornchurch, Flickr.

Quang Minh

Theo Mashable

FPT Software tăng 40% nhu cầu tuyển dụng trong năm 2012

(ICTPress) - FPT Software vừa cho biết năm 2012 dự kiến sẽ tuyển dụng từ 1.200 đến 1.500 người, tăng khoảng 40-50% so với năm 2011. Hiện tại, mỗi tháng FPT Software cần tuyển 100-120 vị trí.

Theo ông Phạm Tú Cường, Trưởng Ban Đảm bảo Nguồn lực FPT Software, chi phí đầu tư dự kiến cho chiến lược này sẽ chiếm khoảng 3-5% doanh thu hằng năm của công ty trong vòng 2-3 năm tới.

FPT Software cho biết, chiến lược nhân sự trên nhằm phục vụ mục tiêu trở thành công ty phần mềm Việt Nam đầu tiên đạt mức doanh số trên 100 triệu USD với 5.000 lập trình viên vào năm 2013. Năm 2012 được công ty xác định là bước đệm quan trọng để thực hiện mục tiêu này.

Hiện tại, mỗi tháng FPT Software cần tuyển 100-120 vị trí. Ảnh: FPT.

Theo ông Phạm Tú Cường, các doanh nghiệp xuất khẩu phần mềm như FPT Software yêu cầu nhân viên phải đáp ứng một số tiêu chuẩn nhất định về kỹ năng nên rất ít sinh viên ra trường có thể tham gia ngay vào các dự án phần mềm. Điều đó khiến việc đảm bảo nguồn lực cần thiết cho hoạt động sản xuất kinh doanh của doanh nghiệp gặp khó khăn.

Trong khi đó, theo ông Cường, thực tế là ngành CNTT ở Việt Nam hiện nay không còn được giới trẻ ưa chuộng như vài năm trước đây, dẫn đến số lượng sinh viên CNTT ra trường không nhiều, chỉ khoảng 10.000 sinh viên mỗi năm, do đó số dự tuyển giảm. Hơn nữa, chất lượng sinh viên ra trường cũng giảm do điểm thi vào trường giảm.

Để giải quyết vấn đề này, ông Cường cho biết, trong thời gian tới, FPT Software sẽ đầu tư xây dựng và cải tiến các chương trình huấn luyện nhằm xóa bỏ khoảng cách giữa đầu ra của các tổ chức đào tạo và yêu cầu đầu vào của dự án sản xuất, từ đó có thể tiếp nhận được những nhóm nhân lực lớn trong ngành CNTT chưa có nhiều kinh nghiệm.

Nhân viên mới sẽ được tham gia vào các chương trình huấn luyện này, dự kiến kéo dài 2-3 tháng, trước khi tham gia các dự án thật. Năm 2012, dự kiến có khoảng 900 đến 1.000 nhân viên mới của FPT Software được tham gia chương trình huấn luyện này.

Bên cạnh đó, ông Cường cho biết, FPT Software sẽ tiếp tục hợp tác với các tổ chức đào tạo thông qua chương trình tài trợ học bổng, sinh viên thực tập, các hoạt động hướng nghiệp hợp tác giữa doanh nghiệp và tổ chức đào tạo... giúp sinh viên có cơ hội tiếp cận sớm hơn với công việc thực tế.

Cũng nhằm phục vụ mục tiêu trở thành công ty phần mềm Việt Nam đầu tiên đạt mức doanh số trên 100 triệu USD với 5.000 lập trình viên vào năm 2013, mới đây, FPT Software đã giải thể toàn bộ công ty thành viên để thực hiện tái cấu trúc toàn diện. Trước đó, Tập đoàn FPT cũng quyết định thay đồng thời cả Chủ tịch và Tổng giám đốc của công ty này.

Lê Nguyên

Sony Ericsson chính thức bị khai tử

Sau nhiều lần đàm phán với số tiền bỏ ra không nhỏ, Sony đã chính thức sở hữu 50% vốn đầu tư còn lại của Ericsson trong lĩnh vực di động của liên doanh này.

Điều đó cũng đồng nghĩa với việc Sony sẽ chiếm quyền kiểm soát cao nhất ở lĩnh vực di động và đương nhiên Sony sẽ không còn bất kì lý do gì phải gắn cái tên Ericsson vào các sản phẩm mới trong thời gian tới.

Con số 871 triệu bảng được hé lộ vào tháng 10 năm ngoái đến thời điểm này đã chính thức đưa Sony là ông chủ của liên doanh với Ericsson và ngay lập tức Sony đã đổi tên liên doanh thành Sony Mobile Communications.

Sony Ericsson chính thức được đổi thành Sony Mobile Communications - Ảnh: Tech

Sau sự thay đổi rất lớn này, những dòng sản phẩm di động của riêng Sony hứa hẹn sẽ tạo ra sức bật lớn như Xperia U, Xperia P và Tapioca sẽ xuất hiện tại triển lãm MWC 2012.

Sony cũng không ngần ngại tuyên bố rằng Sony Mobile Communications đặt mục tiêu thống nhất việc kinh doanh di động thành một phần khá quan trọng trong kinh doanh các thiết bị điện tử và hãng sẽ thúc đẩy việc liên kết mạng lưới các sản phẩm bao gồm smartphone, máy tính bảng, TV và PC.

Ngoài ra, Sony cũng tiết lộ hãng sẽ phát triển hệ điều hành Vita cho các sản phẩm di động và tablet của riêng mình.

Ngọc Linh

(Theo VTC)

Ứng dụng di động Việt Nam không thua kém nước ngoài

(ICTPress) - Trên toàn thế giới, Nokia Store có 11 triệu tải mỗi ngày, trong đó có 177 nhà phát triển nội dung đã đạt được hơn 1 triệu tải. Trong vòng 1 năm, Nokia Store đạt từ 4 triệu lên 11 triệu lượt tải.

Việt Nam, riêng trong ngày Giáng sinh 25/12/2011, đã đạt 100 triệu tải từ Nokia Store. Đây là con số lũy tiến khi Nokia bắt đầu giới thiệu Nokia Store tại Việt Nam. Mỗi tháng, Nokia Store có trung bình 10 triệu tải từ Việt Nam. Việt Nam là 1 trong 10 thị trường tải từ Nokia Store lớn nhất trên toàn thế giới. Trong các nước này có Ấn Độ, Trung Quốc, Brazil, Nga, Thổ Nhĩ Kỳ... Hơn 70% tải từ Việt Nam do người sử dụng dùng điện thoại S40 - loại điện thoại phổ thông, 30% từ người dùng điện thoại smartphone.

Trong 177 nhà phát triển nội dung mà đạt hơn 1 triệu lượt tải từ Nokia Store có 4 nhà phát triển từ Việt Nam có hơn 1 triệu lượt tải. Chỉ trong vòng quý 4/2011 từ 1 nhà phát triển đã có thêm 3 nhà phát triển nội dung đạt hơn 1 triệu lượt tải nhiều. Đó là Naiscorp có 1,9 triệu tải, VNG 1,5 triệu, Colorbox 1,9 triệu và Bluesea 1,2 triệu.

Ông Fabien Lotz, Giám đốc Hệ cộng sinh di động Nokia Indochina và Philippines cho biết đây là những kết quả ấn tượng mà Việt Nam đạt được.

Trong năm qua, Nokia đã gặp gỡ và trao đổi, tạo nhiều điều kiện, cơ hội để các nhà phát triển ứng dụng Việt Nam tiếp cận với các công cụ để phát triển ứng dụng từ Nokia, cung cấp khóa đào tạo, huấn luyện… Nokia hướng dẫn họ thấy cách thức, lợi ích từ việc phát triển ứng dụng cho Nokia Store, cách nào để mở rộng kinh doanh nội dung qua ngoài biên giới Việt Nam và đi xa hơn nữa là tiếp cận các thị trường toàn cầu. Trong năm 2011, kết quả hợp tác của Nokia với các nhà phát triển nội dung đã cho thấy những thành công đáng kể. Nokia đã tiếp cận và làm việc với hơn 130 nhà phát triển nội dung ở Việt Nam, trong đó có hơn 815 ứng dụng của các nhà phát triển nội dung này được sản xuất và sáng tạo đã được xuất bản trên Nokia Store.

Nokia đã hợp tác với một số trường đại học Việt Nam, cụ thể đã ký biên bản ghi nhớ hợp tác với Đại học Khoa học Tự nhiên TP. HCM, Đại học Bách khoa TP. HCM và trường Đại học Công nghệ Thông tin TP. HCM. Nokia hỗ trợ các trường đại học này mở các trung tâm di động phát triển ứng dụng di động cho Nokia và huấn luyện đào tạo các sinh viên phát triển các ứng dụng cho Nokia Store.

Sau khi ký thỏa thuận vào tháng 8/2011, tháng 10/2011 các sinh viên đã phát triển và xuất bản được 22 ứng dụng trên Nokia Store. Từ tháng 10 đến nay, một kết quả ấn tượng thứ 2 là các ứng dụng của các nhóm sinh viên được lựa chọn phát triển đã đạt 750.000 tải từ Nokia Store. Thành công này không chỉ bởi các ứng dụng này sáng tạo, mà còn thiết thực và hữu dụng nên thu hút người dùng tải về dùng trên điện thoại, ông Fabien Lotz cho biết.

Hãy cùng trải nghiệm cuộc hành trình với Dalton the Awesome

Có thể kể ra đây hai ứng dụng trò chơi do người Việt Nam xây dựng nhận được nhiều lượt tải trên toàn thế giới. Đó là Dalton the Awesome do Colorbox, 1 công ty game Việt Nam đã phát triển. Trong game bạn chỉ có chạy và nhảy hết chạy rồi nhảy và cứ thế! nhảy để tránh khỏi các chướng ngại vật, nhảy để ăn các item có trên đừng để biến thành các nhân vật khác như: tay súng, trượt ván, người khổng lồ... để tiêu diệt các zombie đang đuổi theo sát đàng sau. Game này đã có tới 1,2 triệu lượt tải trên toàn thế giới trong 6 tháng. Thị trường cho trò chơi này là châu Âu và Ấn Độ.

Khi tìm hiểu game này, tôi có đọc trên diễn đàn tinhte.vn, tôi có đọc được các bình luận (comment) cho game này: công nhận game Việt Nam mình không thua game nước ngoài. Đây là game Việt Nam? Các bạn Việt Nam mình càng giỏi

Ông Fabien Lotz thú vị kể trong một chuyến tàu điện ngầm ở Pháp ông đã được chứng kiến một số người Pháp chơi Dalton the Awesome và ông hãnh diện.

Một ứng dụng nữa do nhóm sinh viên Đại học Công nghệ TP. HCM phát triển cũng có nhiều lượt tải trên toàn thế giới là ứng dụng Heliar. Đây là dòng game theo xu thế mới, khi chơi game bạn không thể ngồi yên 1 chỗ mà phải vận động quay xung quanh bạn để có thể tìm những chiếc máy bay quân địch bay trong thế giới thực để có thể phá huỷ nó. Còn có rất nhiều vũ khí mới, máy bay mới và khá nhiều màn để các bạn khám phá. Đến nay, ứng dụng này đã có 275.000 tải về chơi trên toàn thế giới.

Các game này là một trong những ví dụ cho thấy Việt Nam có nhiều tiềm năng, tài năng và khả năng để phát triển ứng dụng cho di động để xuất khẩu ra thị trường thế giới, ông Fabien Lotz khẳng định.

HM

iPad 3 bị cấm ở Trung Quốc?

(ICTPress) - Công ty công nghệ Proview ở Shenzhen khẳng định việc sở hữu đăng ký tên thương mại iPad ở Trung Quốc đang kêu gọi các cơ quan hải quan ngăn cản xuất và nhập khẩu iPad 3 của Apple.

iPad 3 có thể có màn hình “retina” và bộ vi xử lý lõi tứ (Ảnh: AP)

Doanh nghiệp này cho rằng đã đăng ký tên thương mại vào năm 2001, theo trang web của cơ quan đăng ký tên thương mại của Trung Quốc, trong khi Apple cho là doanh nghiệp Trung Quốc này đã mua tên từ Proview Đài Loan, là một công ty liên kết nhưng vẫn là một thực thể riêng biệt của công ty ở Shenzhen.

“Chúng tôi sẽ nộp đơn kiện lên cơ quan hải quan cuối tháng này và yêu cầu một lệnh cấm nhập và xuất iPad. Đặc biệt là chúng tôi đang yêu cầu một lệnh cấm cho iPad 3, luật sư đại diện cho Proview ở Shenzhen cho biết.

Trung Quốc là nơi có nhiều nhà máy cung cấp và lắp ráp rất nhiều sản phẩm Apple. Doanh thu bán ra của Apple ở Trung Quốc chiếm 16% doanh thu toàn cầu của công ty này, trong khi cách đây 2 năm, theo các thông tin truyền thông, doanh thu ở Trung Quốc chỉ chiếm 2%.

Xie từ chối bình luận cho rằng Proview ở Shenzhen, một công ty đang trên bờ vực phá sản đã không sản xuất chiếc iPad nào, mà đang khai thác Apple. “Giả dụ chúng tôi có một ngôi nhà. Nếu chúng tôi không sống trong ngôi nhà đó chúng tôi mang cho hay bán nó đi?. Proview Shenzhen đang trải qua việc cấu trúc lại nợ nần. Công ty này phải chịu trách nhiệm về các cổ đông và người cho vay bằng cách tận dụng bất cứ tài sản giá trị nào. Chúng tôi sẽ nộp đơn kiện lên cơ quan quản lý thị trường ở các tỉnh khác cho đến chi chúng tôi dành được quyền lợi của mình, Xie cho biết.

Hơn 20 cơ quan quản lý ngành và thương mại ở 9 tỉnh đã bắt đầu các điều tra hoặc tiến hành thực hiện các biện pháp chống lại Apple.

Gao Wei, một quan chức thực thi pháp luật ở quận Shijiazhuang, tỉnh Hà Bắc, cho Nhật báo Thanh niên Hà Bắc biết nhóm của mình đang tiến hành chống lại iPad do Apple làm ở các kênh bán lại được phép hay không được phép thực thi pháp lý theo yêu cầu của Proview Shenzhen.

Hai ngày của kế hoạch chống đối này đã tịch thu 45 máy iPad 2 và phạt bằng hoặc hơn không quá 5 lần giá trị doanh thu có được bất hợp pháp.

Đối tác của Gao ở quận Xincheng ở Bắc Kinh cũng đang xem xét tiền phạt lên tới 240 triệu tệ (38 triệu USD) về việc Apple vi phạm đăng ký tên thương mại.

Về phía tòa án, ngày 29/2, tòa án nhân dân tối cao ở Guangdong sẽ nghe kháng cáo của Apple về việc sở hữu đăng ký tên thương mại iPad độc nhất.

Trong khi đó, một tòa án quận ở Thượng Hải sẽ mở phiên tòa vào ngày 22/2, theo đó, Proview Shenzhen đề nghị Apple công nhận việc xâm phạm và xin lỗi.

Các luật sư không được liên lạc với vụ kiện cho biết tranh cãi này có thể được giải quyết thông qua hòa giải ngoài phiên tòa, việc phán quyết của các cơ quan kinh doanh sẽ được xem xét lại trước khi một tuyên án được đưa ra.

“Hòa giải là có khả năng bởi vì đăng ký tên thương mại vẫn là tài sản của Shenzhen Proview, theo các thông tin chính thức. Proview Đài Loan không thể ra quyết định đại diện cho Shenzhen Proview bởi vì đây là hai công ty riêng rẽ”, luật sư Bắc Kinh Zhu Kongmiao cho biết.

Bà cho biết Apple vẫn có một tình thế chắc chắn mặc dù sức ép từ Proview Shenzhen bởi vì cả hai bên đang vật lộn để đi đến một thỏa thuận về giá cả để nhượng các quyền.

Zhang Lichao, một người hâm mộ Apple, cho biết vẫn mua iPad mà không quan tâm tới tên tuổi hay tác quyền. “Tôi không ủng hộ Apple một cách mù quáng. Tôi không quan tâm đến buộc tội của Proview Shenzhen bởi vì công ty này đã không sản xuất bất cứ sản phẩm nào được như iPad mà xứng đáng với niềm tự hào dân tộc hoặc giá trị để mà đấu tranh để dành lấy”.

HM

Theo China Daily

Thủ tướng yêu cầu đẩy nhanh tiến độ xây dựng Khu công nghệ cao Hòa Lạc

Chiều 13/2, tới thăm và làm việc tại Khu công nghệ cao Hòa Lạc, Thủ tướng Nguyễn Tấn Dũng đã yêu cầu tập trung đẩy nhanh tiến độ xây dựng Khu công nghệ cao quan trọng này của đất nước.

Thủ tướng xem quy họach Khu công nghệ cao Hòa Lạc.

Làm việc với lãnh đạo các Bộ, ngành chức năng và Ban Quản lý Khu công nghệ cao Hòa Lạc, Thủ tướng Nguyễn Tấn Dũng nhấn mạnh, việc xây dựng Khu công nghệ cao Hòa Lạc cũng như xây dựng Khu công nghệ cao TP Hồ Chí Minh là chủ trương hết sức đúng đắn nhằm phục vụ cho quá trình công nghiệp hóa, hiện đại hóa đất nước.

Thủ tướng đánh giá, trong hơn 10 năm xây dựng Khu công nghệ cao Hòa Lạc, chúng ta đã đạt những kết quả bước đầu, trong đó có kết quả về công tác giải phóng mặt bằng; đầu tư xây dựng hạ tầng về giao thông, cấp thoát nước, điện; bước đầu đã thu hút được các dự án đầu tư vào Khu công nghệ cao Hòa Lạc.

Tuy nhiên, so với yêu cầu đặt ra, tiến độ xây dựng Khu công nghệ cao Hòa Lạc quá chậm. Do đó, các Bộ, ngành chức năng cần tập trung sức lực, tháo gỡ các khó khăn, vướng mắc, kiên định thực hiện chủ trương xây dựng Khu công nghệ cao Hòa Lạc.

Với tinh thần như vậy, Thủ tướng Nguyễn Tấn Dũng yêu cầu, các Bộ, ngành chức năng phải nhanh chóng điều chỉnh quy hoạch chung của Khu Công nghệ cao Hòa Lạc, từ quy hoạch chung, khẩn trương triển khai thực hiện hiệu quả công tác xây dựng quy hoạch chi tiết trong Khu công nghệ này.

Đi liền với đó là tập trung đẩy nhanh tiến độ giải phóng mặt bằng, thực hiện tốt công tác di dân, tái định cư; đẩy mạnh công tác đầu tư cơ sở hạ tầng, nhất là hạ tầng về giao thông và hạ tầng về điện, nước. Riêng về hạ tầng điện lực, Thủ tướng giao cho Tập đoàn Điện lực Việt Nam trực tiếp đầu tư. Còn đầu tư vào các lĩnh vực hạ tầng khác, phải xác định rõ nguồn vốn của nhà nước đầu tư vào các hạng mục công trình nào và doanh nghiệp đầu tư vào các hạng mục nào.

Về thu hút đầu tư, Thủ tướng nhấn mạnh đây là khu công nghệ cao, vì vậy các dự án đầu tư phải thực sự là những dự án công nghệ cao, phải xác định được rõ các tiêu chí để lựa chọn các dự án vào khu công nghệ cao này;... Rà soát lại các dự án đã đăng ký, nếu dự án nào không đáp ứng được các tiêu chí đã đề ra phải dứt khoát thu hồi giấy phép đầu tư.

"Việc thu hút đầu tư vào Khu công nghệ cao Hòa Lạc phải có lựa chọn trên cơ sở các tiêu chí đã xác định, không thể nóng vội, sốt ruột, thu hút các dự án đầu tư vào đây bằng mọi giá", Thủ tướng nhấn mạnh.

Thủ tướng Nguyễn Tấn Dũng cũng yêu cầu các Bộ, ngành chức năng xây dựng, đề xuất các cơ chế, chính sách ưu tiên, ưu đãi thu hút đầu tư vào Khu công nghệ cao Hòa Lạc; xây dựng cơ chế, chính sách phù hợp để thu hút các chuyên gia, nguồn lao động có chất lượng cao cũng như cán bộ, người lao động làm việc tại đây.

Thủ tướng đến thăm Trường Đại học FPT (quy mô 10.000 sinh viên) trong Khu công nghệ cao.

Khu công nghệ cao Hòa Lạc được thành lập năm 1999 với diện tích gần 1.600 ha. Sau giai đoạn chuẩn bị và khởi động, từ nửa cuối năm 2006, các hoạt động bắt đầu sôi động. Một khu công nghệ cao mang tính điển hình của cả nước đã dần hình thành và được nhiều tổ chức trong và ngoài nước biết đến.

Tính đến thời điểm hiện tại, Khu công nghệ cao Hòa Lạc đã cấp phép cho 61 dự án với tổng mức vốn đạt trên 31.000 tỷ đồng với diện tích gần 218 ha. Trong số 61 dự án đã cấp phép, có 29 dự án đã triển khai, trong đó có 17 dự án đã đi vào sản xuất.

Tuy nhiên, bên cạnh những kết quả đạt được, so với nhiệm vụ chung, còn rất nhiều những tồn tại, vướng mắc trong xây dựng Khu công nghệ cao Hòa Lạc như, tiến độ giải phóng mặt bằng và xây dựng khu tái định cư còn chậm. Đến nay, tổng diện tích đất đã giải phóng mặt bằng mới được 845 ha/tổng số 1.586 ha của dự án.

Hạ tầng điện, nước, viễn thông chưa đáp ứng được yêu cầu; chính sách ưu đãi đầu tư ở Khu công nghệ cao Hòa Lạc và các khu công nghệ khác không có gì hơn so với các khu công nghiệp; việc đi lại, làm việc của cán bộ, nhân viên và người lao động còn khó khăn trong khi chưa có các chế độ đãi ngộ để động viên khuyến khích người lao động. Do vậy, việc thu hút đầu tư vào Khu công nghệ cao Hòa Lạc còn gặp khó khăn.

Nguyễn Hoàng - Nhật Bắc

(Theo Chinhphu)

Các ứng dụng cho iPad 3 - mổ xẻ những khả năng ấn tượng

(ICTPress) - Tất cả các dấu hiệu cho thấy Apple sẽ công bố iPad 3 trong tuần đầu tháng 3. Như vậy chỉ còn chưa đầy 1 tháng nữa, và các nguồn tin tại The Next Web cho biết Apple đang ở vào “thời điểm rậm rịch”, làm việc cật lực để trình làng các ứng dụng có những đặc điểm riêng biệt của tablet thế hệ kế tiếp này.

Các ứng dụng trên iPad 2 được trông đợi là sẽ có nhiều cải tiến ở iPad 3

iPad 3 được kỳ vọng là có đặc điểm độ phân giải cao, “màn hình retina” 2048 x 1536, màn hình LCD có mật độ Pixel cực cao. Nếu màn hình retina từng là tiết lộ lớn của Apple khi iPhone 4 xuất hiện màn hình loại này năm 2010, thì có thể iPad 3 sẽ có màn hình retina. Theo một nguồn tin cho New York Times biết, màn hình iPad thế hệ kế tiếp sẽ “cực kỳ sửng sốt”.

Vậy những ứng dụng nào mà Apple có thể sử dụng để trình diễn sự vượt trội của phần cứng màn hình mới của iPad 3? Có 4 tiêu chí ứng dụng quan trọng được xác định là lý tưởng cho việc đề mô màn hình HD. Các nhà phát triển phần mềm cho các cảm hứng iPad đã được tiếp cận và đề nghị chia sẻ những thông tin. Không ai chịu tiết lộ bất cứ thông tin nào liên quan đến ngày iPad được công bố, nhưng cộng đồng nhà phát triển đang bàn tán về màn hình mới.

Hình ảnh

Các ứng dụng để chụp và xem ảnh sẽ lý tưởng để cho thấy không chỉ là màn hình phân giải cao, mà còn là một máy ảnh tiến bộ hơn, là một sự nâng cấp cao hơn.

iOS 5 có tính năng chụp toàn cảnh ẩn mà các nhà phát triển trước đây chưa thể tận dụng ưu điểm này. Do đó, nếu iOS được cập nhật cho iPad 3, thì có nghĩa là cuối cùng Apple có thể trình làng tính năng chụp toàn cảnh cộng với một máy ảnh ở phía đằng sau được nâng cấp (máy ảnh iPad 2 hiện nay đơn thuần là màn hình cảm ứng).

Và nếu Apple không muốn trình làng các khả năng chụp toàn cảnh, khả năng riêng của Apple, các ứng dụng như TourWrist và 360 Panaroma sẽ là những ứng cử viên cho tính năng này.

CEO Charles Armstrong của TourWrist cũng tự tin là Apple sẽ gấp đôi số pixel ở độ cao và độ rộng của chiếc tablet mới này, nhóm của ông đã sẵn sàng chuẩn bị một phiên bản mới của ứng dụng này. “Số pixel tăng gấp 4 lần. Điều này tạo ra cảm xúc hợp lý và đó là những gì chúng tôi cố gắng hoàn thành”.

Để xem hình ảnh, một thứ gì đó như Fotopedia sẽ là một ứng dụng tuyệt vời cho Apple demo iPad 3. Để lưu những ảnh báo chí ấn tượng, Fotopedia đã dành giải thưởng ứng dụng tablet của năm tại Giải thưởng Crunchies 2011 (phiên bản Oscar của thung lũng Silicon). Ứng dụng này được chia nhỏ thành những tuyển tập theo chủ đề khác nhau (ví dụ như Dreams of Burma, National Parks và, gần đây nhất là Women of the World), mỗi ứng dụng là các hình ảnh lộng lẫy đầy màn hình.

Chúng tôi yêu Apple, chúng tôi chỉ xây dựng những ứng dụng cho iOS. Chúng tôi cơ bản sẽ sẵn sàng với nội dung chất lượng rất cao, độ phân giải cao ngay khi iPad độ phân giản cao xuất xưởng", Phó chủ tịch cấp cao Fotopedia Christophe Daligault cho Wired biết.

Daligault cho biết thêm chỉ phải mất vài tuần để đưa Fotopedia vào màn hình retina của iPad. Do đó, theo lý thuyết, nếu Apple đã đề nghị công ty đề mô tại ngày khai trương iPad 3, Fotopedia sẽ sẵn sàng.

Steve Jobs đã nhấn mạnh rằng iPad không chỉ là một công cụ để tiêu dùng, giống như các thiết bị di động khác - iPad là một công cụ để sáng tạo. Apple có những công cụ sáng tạo hình ảnh riêng mà có thể lần đầu tiên xuất hiện trước công chúng hay được cập nhật - Photobooth là ví dụ. Ứng dụng này sẽ sử dụng máy ảnh phía trước của iPad 2 để tự chụp chân dung với các hiệu ứng hình ảnh khác nhau, và nó có thể nhận cập nhật HD.

Tuy nhiên, để mở rộng các khả năng sáng tạo nội dung hiện nay của cho các tablet, Apple cần giới thiệu các sản phẩm mới. Khả năng nhất có thể là một phiên bản iPhoto mới của iPad 3 để biên tập hình ảnh chuyên nghiệp hơn. Chạy một màn hình phân giải 2048 x 1536 - một phân giải cao hơn màn hình 15 inch của MacBook Pro - sẽ cho phép người chụp ảnh chìm vào chi tiết trên các màn hình. Màn hình này cũng sẽ rất tuyệt vời để chia sẻ hiển thị nhiều ảnh (slideshows).

Video

Khi iPad 2 được tung ra, một trong những ứng dụng chính mà Apple giới thiệu là iMovie cho iPad. iMovie cho phép bạn cắt và biên tập các clip, sử dụng AirPlay để đưa nội dung tới tivi Apple, và bật video trực tiếp trên chính iPad.

Nếu iPad 3 có màn hình HD vui nhộn mới, và (trong trường hợp có thể) một máy ảnh được nâng cấp có thể ghi video độ phân giải 1080p - bạn biết, là để phù hợp cho màn hình - sau đó cập nhật đến iMovie. Giống như một cổng iPhoto cho iPad, một cập nhật cho iMovie sẽ giúp củng cố iPad vững chắc như một công cụ cho các kiểu sáng tạo khác nhau mà không bị giới hạn vào màn hình hay notebook với gánh nặng bàn phím.

Các ứng dụng chuyên về video khác có thể trọng tâm là thể thao, như ứng dụng MLB.com đã được lọc ra khỏi thông báo iPad đầu tiên. (Có thể chúng ta sẽ thấy MLB at Bat 2012). Và với tính năng AirPlay của Apple, chúng ta có thể thấy Apple đề mô video 1080p từ tivi Apple cho iPad 3.

Cuối cùng: Nếu iPad mới không có màn hình retina, bạn có thể đánh cược rằng video chất lượng cao, nhiều hành động ấn tượng sẽ là một phần trình diễn chính.

Các trò chơi

Khi iPhone 4S được tung ra, Apple đã trình diễn Infinity Blade II, có tính năng hình ảnh được cải tiến để tận dụng ưu điểm của bộ vi xử lý A5 của điện thoại và màn hình retina 3,5 inch.

iPad 3 rất có thể có một bộ vi xử lý A6 lõi kép hay lõi tứ. Theo cách này, thì hiệu suất A6 vượt chip A5 của iPad 2, và cộng với màn hình phân giải cao, một trò chơi sống động, ấn tượng như Infinity Blade mà tiêu đề đơn giản đã nói lên những gì mà iPad 3 có thể.

Hiện nay, không có vẻ là chúng ta sẽ nhìn thấy một phiên bản HD của Infinity Blade ở iPad 3. Đại diện cho lĩnh vực trò chơi Laura Mustard cho biết nhóm Infinity Blade “đã không nói gì về Apple về các kế hoạch cho tương lai”. Vậy các khả năng khác là gì?

N.O.V.A HD của Gameloft là một trò chơi iPad ấn tượng bởi hình ảnh tích hợp với tivi Apple và iCloud. Nó xuất xưởng tháng 1/2011 và đã được cập nhật hồi tháng 11/2011.

Hồi khai trương iPad đầu tiên năm 2010, CEO Steve Jobs đã tập trung vào phiên bản 3D của trò chơi Need for Speed, cũng như các ứng dụng khác từ Electronic Arts. Xem xét Apple và EA đã từng hợp trác trước kia, sẽ không ngạc nhiên khi thấy màn hình trò chơi EA ở San Francisco trong vòng 1 tháng. Các lựa chọn có thể là bất cứ thứ gì từ Edge của Mirror, mà chuyển động rõ nét sẽ làm nên một hình ảnh ấn tượng.

Sách giáo khoa (textbook)

Apple đã cập nhật iBooks và iTunes U, cũng như các cách thức để mua và tạo các sách giáo khoa số, trong thông báo liên quan đến giáo dục mà Apple công bố vào tháng 1. Không mấy ngạc nhiên khi thấy Apple nhắc lại những sản phẩm này một lần nữa để biến các sách này thành HD sẵn sàng.

Chất lượng màn hình gần đây đang là một vấn đề khi đọc các sách giáo khoa trên các thiết bị đọc điện tử thông thường và các tablet hiện nay. Các thiết bị đọc điện tử E-ink không thể cho thấy các hình ảnh rõ nét, màu sắc (hoặc bất cứ một màu gì), và thậm chí iPad 2 không có độ phân giải màn hình để trưng diễn một số nội dung giáo dục trong tất cả khả năng.

Do đó để có thể xem và tương tác với các hình ảnh và biểu đồ một cách chi tiết trên iPad 3 sẽ là một bổ sung ấn tượng cho một công cụ giáo dục hữu ích. Chắc chắn, các quy trình như Krebs Cycle sẽ không còn quá vô vị, và các em có thể thực sự tham gia vào các bài giảng mà không phải đeo chiếc cặp với cả tá sách.

Rõ ràng, tất cả các ứng dụng được đề cập trên đây thuần túy là suy đoán. Nhưng chúng ta sẽ ngạc nhiên nếu Apple không trình diễn một số kiểu ứng dụng cho một trong những tiêu chí đã được đề cập trên đây.

QM

Theo CNN